开局直接就带上无限二字了吗?
对此,陈牧只能评价,这系统,确实懂事!
随口吐槽过一次,它真记在了心上。
正想着,面前系统弹窗弹出三条选择。
【选项一:气运金龙,可增加宗门整体气运,修炼速度增加,获得宝物概率增加,突破概率增加……】
【选项二:战争龙神,双方开战,己方增加狂暴效果(全属性增益),无双效果,致命伤害抵挡机会+1……】
【选项二:火焰圣龙,对火属性修士,修炼速度增加,覆盖范围内施法,功法威力增加,灵气消耗降低……】
系统:【请宿主选择一项奖励】
陈牧一一看下来,觉得都挺不错的。
硬要让他选择其中一个的话,陈牧更偏向气运。
原因很简单,火焰圣龙提升太过单方面。
战争龙神的话,如今天元圣地刚刚扫平五毒圣地,坐拥两位大帝,士气正盛,又有几人,胆敢来挑衅,开战?
所以,用处不大。
系统:【鲁莽了,我怎么能让宿主做选择呢?宿主就应该全都要!】
【已更正!宿主可自由选择获取任意奖励,亦或获得全部奖励!】
看到这条提示,陈牧只能说,系统考虑得实在太全面了。
不仅可以获得全部奖励,也能单独,或者三选二。
毕竟无法保证,不随机到自己实在不想要的奖励。
眼下,陈牧全都要!
勾选三个,点击确认。
【选择成功!恭喜宿主获得气运金龙!】
【选择成功!恭喜宿主获得战争龙神!】
【选择成功!恭喜宿主获得火焰圣龙!】
三条圣龙全部到手,暂处于系统背包当中。
陈牧选择放出气运金龙。
提升天元圣地的整体实力。
争取早日真正意义上实现,人仙遍地走,武圣多如狗。
他当然也可以通过无限百倍返利,疯狂给这些人喂丹药。
但,修炼过程,修的不止是境界,还有身心。
一步登天,对于绝大部分人来说,并非好事。
实力与心境不能同步提升,只会起反效果……
同一时间。