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第六十章 十面埋伏(第1页)

李云飞闲下来,脑中可不闲着,这么多阵盘,系统想要构建模型,也不是一蹴而就的。

对于阵谱来说,李云飞已经将七级以前阵谱了然于胸,不只是阵谱,阵盘。释放方式,就差阵法核心原理了。

系统也很给力,可以多个阵法一同演算,演化后的阵法在系统中存放的可就是完整的立体模型,包含有攻击方式、灵力传输、阵眼变换等都能得心应手的随意调整。

不多时,负责安排比试的赵大师来到了场地中央,中气十足的开篇说得参赛弟子们热血澎湃。

针对大家最关心的话题,却是话锋一转,“今日的阵法考核,没有限制,你们唯一需要做的就是布置出你们认为最为厉害的阵法。”

听到这个规则,一帮参加比试的弟子炸锅了,这可是往年决赛舞台才需要展示的内容,好嘛,今年直接放到初试。

说好的辨别阵法,操控阵法,破解阵法呢?完全用不到啊。

“今日的比试场地,已经为你们独立开启,就是每个人面前的圆形平台。话不多说,开始动手吧,完成后举手示意,自有导师前来核验阵法强弱。”

李云飞面前的平台,只有二十见方,看起来大家都差不多。比试的平台间有高级阵法相隔,,也就是说想要越界都没戏,只能在自己的一亩三分地发挥了。

李云飞沉下心来,开始构想自己阵法的构架,复合阵法是肯定的,如何做到多阵法在这么小的区域融合,还真是很有难度。

五级阵法聚灵阵打底,总是没错,这样能极大减轻其他阵法灵力耗费的问题,既是打底,先做些地基稳固的事。

五级阵法天罡翻云阵就不错,再来个五行之心阵,加上聚灵阵,形成三角闭环,这个地基算是稳了。

破天归元阵,玄冰封魂阵,彩凤朝阳阵,这三个阵法攻击性算是最强劲的,整体算下来五级阵法差不多了,地方太小。

虽说系统演算后,再加上空间上的调整,使得阵法间能和谐相处,布置下来也没见有什么问题,但这么多阵眼的布置,对神识消耗来说,负担极大。

李云飞在完成第五个阵法后,已经感觉神识消耗过猛,不得不运转功法加以恢复,顺便服下清心丹,好歹也能起点作用。

第六个阵法就当真难了,前面的阵眼占据了空间的各个角落,真正要将新的阵眼排列完成,光是靠神识和感觉,肯定抓瞎。

李云飞准备继续增加一些阵法,也不知道现在布置的阵法能不能用。也亏得这么想了想,要是阵法布置完了,没法启用,那就丢人了。

利用神识感知,触发了几个阵法的开关,阵法依次开启,空间中各种元素开始暴动,劈里啪啦好不热闹。

仅仅呼吸之间,阵法中的阵眼就被毁去数个,吓得李云飞赶紧用神识控制住停止了阵法运转。

阵法相互打架,也是醉了。这谁能料到啊!

通过录像的慢放,看清了整个过程,或许这就是相克,想要解决,唯有从相生特性去想办法。

好在暂时还没有时间上的限制,还能重来一遍。

周围已经陆续有人完成了阵法的布控,导师们也忙着对阵法的检验,品鉴,没多少人注意到李云飞这边。

所谓阵法相克,它以一种特殊的方式影响着战斗的进程。不同阵法之间存在着一种相克关系,互相制约、限制和克制。这种相克关系在阵法的搭建和使用过程中起着至关重要的作用。

阵法相克原理的核心思想是基于阵法的属性和特性之间的相互作用。每种阵法都有其独特的属性和功能,例如攻击、防御、封印等。

当不同属性的阵法相遇时,它们会产生相互作用,从而产生相克的效果。这种相克关系可以通过对阵法的属性进行分析和比较来确定。

举个例子来说,假设有两种阵法,一种是以攻击为主要属性的寒冰封神阵,另一种是以防御为主要属性的七星镇灵阵。

根据阵法相克原理,寒冰封神阵的攻击属性将会克制七星镇灵阵的防御属性,从而削弱七星镇灵阵的防御能力。

这种相克关系使得阵法的应用变得更加策略性和有深度,因为在战斗中正确选择和运用阵法可以带来巨大的优势。

然而,阵法相克原理并不仅仅是阵法之间的相互克制,它还包括了阵法相生原理。阵法相生原理是指不同属性的阵法之间存在着一种相生关系,互相补充和增强。

这种相生关系可以通过对阵法属性之间的互补性进行分析和比较来确定。

以前面的例子为基础,假设还有一种五行循环阵,它以封印为主要属性。根据阵法相生原理,魔魂禁锢阵的封印属性可以增强五行循环阵的防御属性,使其攻击更加强大。

这种相生关系使得阵法的应用变得更加灵活和多样化,因为通过组合不同属性的阵法,可以实现更多样化的战斗策略。

相生相克,并不只有灵力属性的问题,还有攻击的速度,方位,轨迹等等,假如通过调整,能使得阵法在攻击时刻绕开阵法阵眼,或者想办法将阵眼保护起来,问题自然迎刃而解。

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