信仰神灵的占比过高,就导致了另一个问题,信徒不够用了!
根据蓝灵王的资料,蓝星附近的星球,只要有生命并且等级低于蓝星的,基本都是蓝星版图,里面的生灵也都是蓝星神灵的信徒。
而在这附近近千个星域中,总共分为七个势力,其中人类就占据了三个,也是夏治较为熟悉的。
其中人类就是天元界、天明星和蓝星。
同为人类的地域,这三个世界一直都是相互观望,算是友好相处。
当初进入天元界之时,之所以没有遭到攻击恐怕也有这个原因。
底层的人员还好说,神灵之间都有版图划分。
不过就算是神灵,在对于信徒的归属问题上,同样有着一些摩擦。
毕竟信徒是提升资质的良药,神灵之下的生物无法使用信仰之力,强行使用也只会变成信仰驱使的混乱生物。
但是随着空间技术的应用,原本的摩擦也减少了许多,基本都是以对外发展为主。
更有一些神灵会抱团取暖,寻求共同发展。
不过就目前来说,蓝星的这些外来神灵并不是这回事,这些外界之神大多都是单打独斗的。
如果是某一星球上的神灵,是不会贸然攻打蓝星这种高等世界的。
有时候不怕一万,就怕万一。
高等世界的怒火可不是一般世界能够承受的,只有这些天生神灵,或者流浪神灵才会做出这种事。
除非是类似巫师世界这样的强力世界,但这也是看后续发展的。
如果没有碾压的实力,巫师世界以后大概率会退走,顶多就是抢夺一些资源。
真的大声打死的话,就算巫师世界能赢,所付出的代价绝对会超过所掠夺的资源。
当然,除非巫师世界能够找到新的盟友。
就像是现在的深渊一样,面临两个超大型世界的围攻,蓝星才能够在这里面分一杯羹。
不过蓝星又有所不同,蓝星因为提升机制问题,所获取的也不是信徒或者常规的资源。
主要是为了应对外界神灵打开自身神国进攻蓝星。
毕竟神灵之间的战争不仅关乎神灵,想要大量信徒就需要展示自身实力,使普通人臣服才行。
控制住底层生灵,这场战斗差不多就相当于赢了一半。
如果接下来神灵也能取得胜利的话,那就有资格享用本世界的信徒了。
虽然信徒不一定是真的信,可只要拥有这个念头,并且在名义上归属于这个神灵,那就会提供一定的信仰之力。
这些信仰之力或许少的可怜,这也是为什么神灵到处掠夺的原因。
既然质量不够,那就数量来凑。
其实如果光发展一个世界,使其中的信徒全部变为狂信徒的话,所获取的信仰之力简直可以用恐怖形容。
可惜狂信徒的形成非常困难,需要对所信奉的神灵有着不可动摇盲目信任。
并且狂信徒在死亡之后,灵魂并不会被亡者世界收走,而是会被接引到神国成为圣徒这种特殊存在。
不过圣徒诞生很难,所花费的时间更是难以计算。
而且一个世界的运转就离不开生离死别等各种意外。
就算有些人有成为狂信徒的潜质,可谁也不知道会不会半路暴毙,或者对神灵产生动摇。
所以与其发现这些狂热份子,还不如以数量取胜来的实际。
因为法则提升的困难,成为信仰神灵的生物才会选择这一条路。
虽然有争斗就有死亡,就算神灵也是难以避免。