他感觉到突如其来的欣喜,中止了游戏,把座机拽到面前,拨打出去。
“林军吗,哦,阿姨啊,我找林军。”他先拨通林军家的电话,等了一会儿,林军来接了电话,“干嘛?”
“下午有空吗?到我这边来,我在机房,我们讨论一下游戏的事儿。”
电话那边轻轻地嗯呀了几句,林军在和他妈妈简略地交谈,“好,三点半以后怎么样?”
“行。”他愉快地挂了电话,接着又打另一个电话,“喂,喂,是叔叔啊,我段泽晨,找皮建华……哦,他不在家?要不这样,麻烦你让他回来以后给我打个电话,电话号码是……”他把这个座机的号码报了过去。
挂了电话段泽晨回到屏幕面前,恢复游戏,搭建地基,部署工厂和电厂,以及兵营,这一关开始多了防御炮台。炮台可以维修,比部署士兵和坦克车辆划算多了,他试着往沙地那边部署炮台来防御沙虫,稍微试了一下便放弃,显然游戏设计者并不这么想,炮台只是用来防御基地的,不可用来防护矿场,这是设计者们想要确保的变数,关于游戏性的变数。
他既享受着游戏本身,香料采集数字的上升,基地和军势的壮大,击杀敌人的快感,这些数字和画面的变动总会令游戏者感觉愉悦;同时他也揣摩着设计者的用心,时时困惑,时时有所得而喜悦;这两方面都使得他身心充盈,浑不觉得时间流逝,腹中雷鸣。
电话叮铃铃地想起,把他从沉浸中惊醒,他暂停游戏,接起电话。
“段泽晨嘛,我皮建华啊,找我干嘛?”电话那边有气无力地问。
“下午有没有空,聚一下呗。”
“有什么事情啊?”电话里皮建华声音还是懒洋洋的,差不多在说NO。
“嗯……”段泽晨无端地犹豫起来,对林军直说是为游戏的事,对皮建华忽然踌躇,他觉得早先关于合作组建个开发工作室说法不过是皮建华随口一说而已,说过就忘记了,他根本没觉得这件事真的会往前走,“我这有一个新游戏,上周才拿到拷贝,你来看看呗。”
“什么游戏啊?”皮建华接着问道,听起来只有淡淡的兴趣和足以溢出的不耐烦。
“《沙丘II》。”段泽晨轻轻地报出名字来,几乎已经不抱什么指望了。他还没有独立开发过一个软件,但可以想象制作一个游戏作为一个系统工程该有多难,如果皮建华开始就不怎么热心的话,这件事等于已经结束了。
“好,等会儿晚点儿过来,你要什么,我给你带过来。”皮建华说的是啤酒卤菜之类。
“什么都行。”
段泽晨挂掉电话回到游戏中。他对未来会发生的事情如果说之前就有预感,这一刻觉得更加清晰了,他大概会永远是玩游戏的普通人,但实在不可能成为一个游戏的设计者。在杨岚喜欢玩的《枫之舞》里,主角辅子彻进入了一个奇怪的空间,遇见许多奇怪的人;对辅子彻而言是奇怪,但对玩这个游戏的人而言则有着别样的感受。那些人其实是被写进游戏代码里的真实世界的人,《枫之舞》世界的创作者domo工作室的人们,忙来忙去,和他们所创造的辅子彻刻意地对话,十足的傲娇与自矜。
那时他坐在杨岚背后,看着她玩到这一幕,那是他想要的花火,几乎想要一头撞进屏幕里的那个世界,心中澎湃起伏,不可自抑。
也许我更想要一个外星球世界,和地球迥然不同,我要面对奇形怪状的生物和故事,这更符合我的本性,段泽晨心想。这是具体方向和审美的不同,不同的人在这上面有不同的想法,古今中外,虚拟的,科幻的,武侠的,什么都好,创造和此时众皆生活着的世界不同的虚拟存在,对他们而言,他假设有很多人是这样,是不可撼动的诱惑与冲动。
他不是策划,也不是美术,而是虚拟世界皮肤之下的架构者,他思绪敏捷,既沉默,又包容万有,无所不能;但现在,还只是国企里毫不出奇的一名单片机开发工程师。