一起在病房里吃过饭,听查房的主任医生说,再住几天就能回家静养了。
王皓提议到时候直接请个好的护工,反正都不差这点钱,还能尽可能减少落下病根的概率。
陈菊本来还有点推脱,不过被梁茜茜一言决定了。
下午王皓回了酒店,他把《传送门》的游戏资料打包发给秦家喜,还剩下一点点工作,让黄齐悦的团队跟进一下,这两天就能发售,现在要开始提前开启预热。
结束了手头的开发项目,【专属引擎】也将迎来他的第一款游戏。
新建文件夹:《月圆之夜》。
《杀戮尖塔》在Steam上的评分很高,虽然它到目前为止也就卖出了一千六百多万份,销量上面跟《坎巴拉太空计划》属于是哥哥弟弟,和《取景器》等一众游戏有着稍大差距,但不妨碍爱玩的玩家喜欢啊。
不用说《杀戮尖塔》的游戏类型目前还是独一份的,手机上根本没有能替代的游戏,因此云玩家的数量也是相当的多。
王皓不直接把《杀戮尖塔》搬到手机上是出于两点考虑。
一是给PC平台一个良好的玩家环境,如果每个PC游戏都能上手机,那PC玩家还有什么理由坚持选择PC平台作为他们的主力平台呢?
未来是属于PC的,手游的市场虽大,但想要最好的游戏体验,一定躲不过PC和主机。
主机暂且尚未开发出来,詹姆斯的团队还在打磨蓝魔手机的系统,等他们打磨完手机系统,团队里就要分出一部分人去组建新的手机部门,另一部分人留下来再决定是开发掌机还是主机亦或是街机。
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在近几年内,PC一定是最佳的游戏体验平台,没有之一。
二是有的选。
《月圆之夜》是一款非常优秀的手游单机打牌游戏,它有比《杀戮尖塔》更有趣的剧情,有比《杀戮尖塔》更可爱的风格,有和《杀戮尖塔》不一样的玩法特点,最关键的是它从一出生就是为手机平台打造的,两款游戏各自有各自的分工。
剧情上讲述了一个黑童话故事,玩家将扮演《小红帽与灰太狼》故事中的主角小红帽去揭开童话背后的故事。
玩家扮演的小红帽会有不同的职业,战士、骑士、游侠、法师、药剂师……每个职业都有一套不同的玩法卡组,每个卡组又有多个不同流派,BUILD上的选择非常多。
一如既往,王皓只准备开发游戏早期的内容,剩下的后续更新他会写出详细计划,具体怎么更新就不归他管了。
首次使用【专属引擎】,王皓竟有种无从下手的感觉。
因为【专属引擎】并不存于专属空间的电脑中,而是整个专属空间的任一地方都能作为载体,让王皓随意发挥。
拿出【神笔】,配合王皓的意愿变成正常铅笔的大小。
接着他坐在书房的椅子上,像是头戴了VR眼镜一般,凭空作画。
手举累了就低头把画面转移到地面上,只要他一个念头,笔尖永远会出现在最合适的位置上。
【专属引擎】最方便的不是在作画上面,而是它会自己根据王皓的意愿生成代码,游戏优化说到底就是代码优化,只有不断压缩“0和1”的处理量,游戏才能更好的在硬件上运行。
这里面也包括了对建模多边形的优化。
除了能自动生成代码外,就连动画都能根据王皓想要的效果自动渲染,当然这些都不是一瞬间完成,是基于王皓的能力等级,会比王皓亲自动手快一点,但也快不了太多。
就现阶段来讲,王皓还得好好适应【专属引擎】的使用,虽然他在获得【专属引擎】的时候就已经掌握了用法,但掌握和熟练使用是两码事。
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