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第三章 我辛辛苦苦打的怪凭什么不给经验(第2页)

继续向外探索,没多久,几乎看不见其他玩家。

中间也没有遇见什么好心人,说兄弟再往外面走很危险,不如组个队吧~

看来大家都很专注于自已的等级提升。

四周出现的怪物,也从野狗变成人形怪物。

【腐败的行尸】

等级:2

生命值:150

法力值:120

没有废话,掏出破旧的弩,瞄准,扣动扳机。

-15

一个红色数值从行尸头上飘出。

“15点伤害?我的攻击力是26,伤害计算是什么样的?”

步四仁点开属性面板,注意力集中到攻击力之上,伤害计算公式很快显示出来:

最终伤害值=(攻击力x伤害倍数)x(1-防御力

攻击力)

“嗯,也就是说这二级的怪物防御力在11点,他奶奶的,我压着两级打,还要打十次才能击杀,这破游戏真的能玩嘛。”

步四仁吐槽道。

不过手上的动作却是没有慢。

虽然他从来没有使用过弩,但是装备上之后。

感觉使用起来得心应手,就算是瞄准,也是感觉随便一瞄,就能命中。

这个可能是来自技能普通攻击的加成。

这个时候选择远程武器的优势就体现出来。

行尸还没有靠近,就被他放风筝磨死。

【玩家步四仁击杀2级怪物腐败的行尸,玩家等级超过怪物,获得经验值0点,获得掉落铜币1】

“???”

“什么鬼玩意!!怪物等级低于自已还没有经验?”

好好好!

步四仁这下算是明白,为什么升级经验那么低了。

因为他奶奶的,能够获取到的经验也低啊!

这就让玩家必须去挑战和自已等级一样,或者高于自已等级的怪物是吧!

【叮咚!公正审判!】

【我自已辛辛苦苦打的怪,凭什么不给经验值?】

【&*#¥#@¥#%¥&*(系统修正,获得经验值2点】

“嗯?”

公正突然出现秀了一下存在感。

步四仁眼睛一亮,这个系统虽然没有任务,没有签到,但是好像有点屌的样子啊。

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