朴雪选择的依然是近战,但不知道是被之前的孙天一刺激到了,武器不是刀,而是最初始玩家都有的撬棍。
另一边玩家,选择的的更加离谱,一套双持短匕首。
不说电视机前的人,就连小桃子这个高级玩家,都有点懵逼:
“欧巴,为什么是撬棍啊,欧巴,为什么是小刀啊?”
“这样的情况下,不是应该选择一个,冒蓝火的加特林,或者冲锋枪,哒哒哒吗?”
孙天一皱皱眉头,也不知道该怎么和信奉火力至上的臭丫头,解释竞技场均衡,移速,CD,力量这些乱七八糟的东西。
但是毋庸置疑,朴雪好像第一场就遇到了高玩。
有些时候玩游戏,最朴素的东西,往往是最好用的。
就比如撬棍。
撬棍的伤害没有刀剑高,但是操作难度低,这也就意味着你能够在短时间内打出更多组合伤害。
一般来说,看见对方选出撬棍,对手第一选择都会是远距离,比如手枪之类的,这样心里会有安全感。
但是这就是最大的误区。
在高玩眼里,枪质量大,大幅度降低速度,只需要一点点速度,高端的近战玩家,几乎就可以躲开。
除非你这个枪手,是一个非常吊炸天的预判型选手,这种人虽然反应不快,但是总能够清晰预判对手走位,离谱的一批。
不然基本没戏。
而与之相反的,就是另外一个极端。
追求极端的操作,追求最高超的身法,拿质量最低的武器。
虽然这种每次的伤害比较低,但是一秒钟你能打五次,人家说不定就能十五次。
打起来让人看得眼花缭乱,吊的一。
这个江恒,这么自信选择匕首,而且还是双持,很明显就是第二种。
“不是这什么操作,谁来解释一下,这么多武器怎么撬棍打上匕首了!”
“匕首怎么玩啊,这接撬棍一下不得断了!”
“楼上的不懂别比比,好好看,好好学就完了!”
“学你个嘚,老子上去就是一个电锯,追着你砍!”
“……”
直播间的观众,大部分看的一脸懵逼,只有少数几个,挺起了身子。
电视机前的观众都明白的道理,朴雪不可能不知道。
看到匕首的一瞬间,她还有点小小的意外,但是意外是最能够让她变得兴奋的东西。
倒计时结束。
朴雪站定的眼神放光,脑神经操作着人物,第一时间冲出去,近战的第一要义,攻。
谁先抢到了攻,对方就会陷入控制链,不死也半血。
眼看着俯冲的角色,带着撬棍已经冲着江恒的眉骨过去,下一秒,江恒本体化成虚影。
消散在空中!
“好快!”
可朴雪是律师,没有走一步想三四五步,怎么会出手。
第一次进攻,她只是试探,在打空的瞬间,角色变成跪滑,撂到江恒会在天上趁机来两刀。
一个一百八十度仰头,转动撬棍,只看见一道虚影,随机就是冷兵相接的火星四射。
滑跪接弹跳,朴雪带着撬棍站起身,又往后滑动了几米远。
带着一串尘土,站定在原地,盯着远处的虚影,开始寻找破绽!