一个锥形物体以极快的速度朝着怪物的方向靠近,带来了阵阵风啸声。
“轰!!!”
“卧槽卧槽,我的腿,我的腿没了!”
“啊啊啊,是谁,是谁在攻击我们?!”
就在海曼开始自爆之前,远处突然来了一发远程攻击,朝着三个怪物打了过去。
那是一发针对工事和软目标所使用的高爆弹。
在这一发炮弹之下,三个怪物当中有一个当场死亡,另外一个下半身没了,而最后一个则损失了一条右臂和右腿。
“轰!!!”
这些怪物的质问并没有得到任何回答,回应他们的是下一发炮弹,而这发炮弹就将勉强活下来的那两个怪物也一起送走了。
“这……这是怎么回事?
是友军来了吗,还是说是女神显灵了?”
海曼在彻底昏迷前发出了最后的疑问。
此时,400米外的某个六轮大铁壳子还在震惊于自已眼前突然出现的蓝色透明屏幕。
“叮,击杀了三名敌人获得250积分
叮,检测到主人获得了积分,现在正式开启系统。”
当铁男击杀了那三个怪物后,他的眼前就出现了一个蓝色屏幕,而这个屏幕像游戏系统一样提醒他,刚才通过杀怪爆出了一些奖励。
“卧槽,这不就是我死前正在玩的那款手机游戏吗?”
铁男在被卡车司机送到这个世界之前,正在玩一款名叫军武人生的肉鸽向手机游戏。
这款游戏开始的时候,你可以选择自已要成为什么类型的武器,比如枪械,坦克,飞机或者战舰。
而当你成为该武器进入游戏后,你可以通过杀敌来获取积分。
这些积分有两种用途,一种是用来抽取技能,另外一种则是到商城购买各种商品。
技能抽取方面是半随机的。
每次抽取时都会给你提供三个技能来让你选择,而这三个技能分别代表了三种不同的发展方向。
第一个技能是根据你当前的作战环境而设计出来的,比如你处于西伯利亚那样的寒带地区,那可能会给你提供抗寒相关的技能。
又或者说你面对的敌人装甲很强,那它可能就给你提供穿甲相关的技能。
第二个技能则是在你现有的能力的基础上,进一步发展。
也就是说,如果你原本就有防御力很强的装甲,那你就有可能抽到与提升防御力相关的技能。
最后一个则是跟当前的作战环境与现有能力完全没有任何关系,是个完全随机的,全新的路线。
玩家如果突然因为什么原因想要改变发展方向,就可以选择这个技能。
而商城的话,在这款游戏当中充当着军需部的职能。
它会提供各种与玩家当前所处的作战环境以及所拥有的各项技能有关系的后勤补给。
比如身处寒带地区,就有可能提供些供暖设备。
除此之外,它还会提供一小部分跟后勤补给完全不相干的商品,而这部分商品是定期刷新的。
“这个系统真的跟当初玩那款游戏一模一样吗?
如果是一样的,那可真的不得了。