其中甚至连一些前世幻想作品当中虚构的病毒都有。
只不过出于版权限制,某些出名的虚构病毒,此时处于灰色不可购买的状态。
(唉,没想到审核的力量,连到了异世界都逃不过吗?)
稍微的抱怨了一下,无法使用某些幻想作品当中的病毒的不满后,铁男就从商城现有的产品当中挑出了一些他认为,将来可能会用得上的。
比如黑死病,新冠,炭疽,沙林毒气。
不过他只是先挑出来标注好,并没有立马购买,而是等到以后真的要用的时候,再根据实际情况来判断。
当第一个技能抽好后,铁男很快就开始抽取第二个技能。
这第二批的技能分别是冰元素化,装甲强化,物质灵魂化。
这次的运气比上次好很多,有两个非常优秀的技能,而不是像上次那样,只能被迫选择一个效果还行,但比较危险的技能。
而这两个非常优秀的技能便是冰元素化和物质灵魂化。
【冰元素化】
寒带环境特供技能
可暂时性使全身化作冰雪
化作冰雪后,打出来的所有攻击,无论实体炮弹还是能量武器,都将具有冻结的效果。
并且该状态下任何的伤势都可以,通过填补冰雪来修复。
弱点是害怕高温,一旦进入高温环境,就会逐渐融化,直至死亡。
【物质灵魂化】
让物质世界的事物也能影响到灵魂层面。
比如普通的火焰只能燃烧人类的血肉,但哪怕把一个人身体全部烧光了,也无法对其精神和灵魂产生任何影响。
但是一旦对普通的火焰施展了物质灵魂化这项技能,便可让他从物质世界进入灵魂世界,让他拥有灼烧灵魂的能力。
(怎么办?这两个都很不错!
到底该选哪一个才好呢?)
这两个技能都对铁男有着很强的吸引力。
冰元素化最吸引他的并不是那个攻击附带冻结效果,而是任何伤势都能通过填补冰雪来恢复。
如果他有了这个技能,那几乎等于是免疫了物理攻击。
因为只要不是一下子将他整个坦克全部蒸发成水蒸气,他就可以把自已脚边就有的雪捞上来,到自已伤口上来恢复伤势。
要知道这里可是北境,雪什么的,到处都是完全不要钱。
受伤了再往地上滚一圈,立马伤势就恢复了。
可以说,该技能唯一的缺点大概就是作为寒带特供技能,一旦离开了北境,这种冰天雪地的地方就有可能受到大幅度的削弱。
至于物质灵魂化,那更是神技。
现阶段他,除了记忆传输那个歪招之外,就没有任何可以影响到精神灵魂层面的技能。
这种情况下,哪怕他拥有核弹,在物质层面上拥有极强的破坏力,一旦遇到一些能力非常诡异的敌人,依然还是有可能会束手无策。
而物质灵魂化,恰好就帮他弥补了这个重大的短板。
就这样,铁男在两个技能之间犹豫跟摇摆,直到最后他用意当中不断念点击了……