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442要是不飞一个恐怕有点说不过去(第2页)

“同时这些六边形小孔内部,内嵌了温控检测装置。”

“能够辅助调节温度。”

詹老点点,这次他倒是大概的懂了。

他目光又看向曲面显示器的顶端三个大小不一的光学镜头。

抬手指了指,“那这个是。。。”

徐帆认真道,

“左侧用来进行视觉聚焦瞳孔动态捕捉。”

“中间是普通的广角镜头。”

“右侧是全景。”

“所有视觉和动态信息,都会以数据阵列的形式汇总到中控处理器,进行高效智能处理,按照最优的方式进行反馈。”

詹老挠了挠头,表情有些僵硬。

前两句还能理解,后面那说的是什么东西!

不像是人类能听明白的知识啊!

徐帆接着给众人介绍道,

“几乎所有操作都可以使用瞳孔聚焦点击的方式,进行更改调节。”

“比如当我坐在里面,瞳孔从画面的中央,移动到画面的右边缘,蛋壳舱就会整体向右旋转,以保持视线焦点永远都在中心!”

“如果视线一直向下移动,蛋壳舱就会呈现匍匐的姿态。”

詹老猛的一愣,面色一惊。

一瞬间被镇住了。

“那岂不是说,进入蛋壳舱以后,人员能以第三视角迅速的看到任何方向的情况!身体也会对应的发生方向性转动!”

“这!是真正的3D交互式体验!!”

詹老的心跳都加快了。

这种只存在于理论幻想中的技术,竟然被徐帆做出来了!

学生们也都激动起来。

大家甚至都听懂了!

这不就是MOBA游戏里鼠标挪到边框的时候,就能把边框外的画面给显示出来么!

没想到用瞳孔聚焦都能实现这种操作,而且还是3D的!

大家几乎已经安排不住,想要进去好好体验一下!

这要是能亲身躺到里面,那得有多爽!

这时,龙广突然问道,

“小徐,主驾舱和这个应该不一样吧?”

“嗯,确实有一点点不一样!”

徐帆点点头,

“诸位跟我来!”

众人来到最中间的一个蛋壳舱。

从外表看,也就是金色纹理多了一些。

徐帆再次把手掌按在上面。

和之前一样,蛋壳舱前盖打开。

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