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第265章 比赛的项目(第2页)

但是,大人们不是不知道学者的重要,所以全明星大赛对观察者的重视度一向很高,除了常规的项目,这次也特别加了一个-逃出迷宫。

然后,这一项里还有武器的拼装,最后,就是精神力的比拼,这次的拼比更直接了一点,直接就是相互攻击。

对,你没看错。

就是在第一项比赛时,各队之间就可以相互攻击了。不管哪个队,打倒其他队伍就可以加分,让对方全员覆灭最好。

同时,哪一队能够最先到达终点,就能赢得10分的加分,下面依次是8,6,4……

同时,这一项的评分还会根据战队在比赛里每一关卡的表现,再来评定单项考核的分数,只要你在一定的时间内完成了你的技术展示,就可以得到分数。

这其中最后的精神力比较最为重要,他的完成分是最高的。

第二项就是本次比赛新加分的一项,野外实战。

它是新加分项,同时,它也是得分最高的一项,完成任务的最高分可达300分。

这次野外实战地点,是在黑金大陆上一个刚刚开发的地区。

据说那里已经探明了有一种稀缺的矿石,这次任务就是要求各战队尽快找到矿山地点,再从驻守在那里军士手里将矿石带回。

这其中有一些地区属于不明地区,有极大的危险系数,那么,怎么去到那里,怎么带回矿石,都由战队自己制定方案。

这里面肯定是有对战队体能和团队协作能力的考验,还会有一些要面对野外猛兽,甚至是异族的攻击的危险,还有,就是来自其他战队的攻击。

是的,就是到了真实的野外,战队与战队之间的攻击也是被允许的,这就对团队的协作作战能力和队长的指挥能力有了要求。

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老实说,这种有点不讲武得,只看结果的做法……

就,很黑金大陆。

最后一场,就是最好看的机甲比赛了,这次的比赛安排同以往的机甲比赛差不多,就是各战队亮出由队员们自己设计的机甲进行对战。

对战的时间是每场半个小时,每队出战的机甲为三场,也就是说每队可以设计三个机甲上场厮杀。

赛前,各队抓阄决定对战的场次和对战队伍,如果战队对战时,一下输了三场,就退出了比赛。

比分则是分别计算的,输了为零分,赢了就可以得20分。如果时间到了,没有分出输赢,则要看点数,就是攻击的结果,最后再算总分。

前面我们说了,以前其他大陆上的队伍都会用组合机甲,而以前的黑金大陆上的战队则多次会使用个人机甲。

而这次无论是军方还是机甲公司都建议陆离他们使用组合机甲。

“……总体听上去好像,好像也不是很难”兰顿看完这些资料后,转头对陆离说道。

“感觉就是按我们的训练的路子来的,你说是不是?”

陆离摇摇头,他看着第二项的野外对战,陆离皱起了眉头,他觉得这一项有点奇怪。

陆离是出外做过任务的,虽然基本上就是采集跟狩猎的任务,但他了解外出野外是怎么回事。所以他知道一般的野外任务是怎么样的。

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