综合评分:军事46,经济64,民生65,政治63
阵营特性:①领地内百姓忠诚度提高,负面事件减少20%,治安指数+20
②贸易收入+15%
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然后是郭太,公孙度,刘虞,赵弘,于夫罗,丘力居,士燮。
知名的大佬,排名都很靠后。
袁绍,曹操,刘表,都是刚上任,刘备跟着去了荆州,没出现在排行榜上。
刘虞,张纯,孔伷,张邈,张鲁,本身实力就一般。
在往下翻,出名一点的就是各地的匪首,包括锦帆贼甘宁,也成为了独立阵营。
每个阵营都有独立的特色,特殊兵种,特产,增益效果。
各种名称,五花八门,属性增益也各不相同。
最离谱的是,有的增益效果,完全魔化。
入境掠夺,全军士气+50。
给士兵封赏钱财,女人,忠诚度翻倍提升。
抢劫商队时,成功率更高。
偷袭敌军时,行军速度提升20%,夜战时,全属性+5%
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这些阵营特性,完全是为了搞人心态的。
最离谱的是,一大串字眼里的威望值三个字。
威望值——影响本阵营全角色属性加成,上限30%
获取方式:全境演武,对外作战,刺杀敌对阵营高级官员,破坏地方高价值建筑,屠杀敌对阵营角色,大幅降低敌方民心。。。。
各种方式,不是搞破坏就是杀人,增幅极为变态,最高30%,也就是提升三分之一的属性。
如此一来,即便阵营领袖不想开战,玩家们也憋不住。
强大的属性增益,就是一个开战的理由。
而且这个设定,还会迫使各大阵营互相合作,避免一家独大的结果。
谁也不想旁边有一个强大的对手,必须想办法控制平衡,谁强打谁,过往恩怨先放一边。
设计的可谓是相当周全,看的人头皮发麻。
“狗系统生怕天下不够乱,又在搞事啊!”
刘誉愣了愣:“这不挺好?天下越乱,对我们越有利啊!”
事实确实如此,汉灵帝死,天下大乱,反贼的春天来了。
但又让人心里不舒服,韩星河噘嘴咒骂一句。