时间:事件的观察和体验顺序。
其它:。。。你能想象到的+你想象不到的。。。。。。无穷无尽。
简言之:
本源玩游戏,全靠想象力。
C)游戏有什么常见流派?
举例:
游戏流派1:一切都是正面的,负面的不存在。
游戏流派2:一切都是负面的,正面的不存在。
游戏流派3:正和负都存在。
游戏流派4:一切存在都是真的。
游戏流派5:一切存在都是假的。
游戏流派6:真和假都存在。
游戏流派7:世界是上帝的。
游戏流派8:世界是魔鬼的。
游戏流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。
游戏流派10:一切存在都是主观的。
游戏流派11:一切存在都是客观的。
游戏流派12:主观和客观都存在。
。。。。。。
…。。。你能想象到的+你想象不到的。。。。。。无穷无尽。
简言之:
本源玩游戏,全靠馊主意。
D)游戏的种类?
游戏有多少种类?
粗分:只有两种,造幻和破幻。所谓大道至简。
细分:无数种,等于本源的想象力。所谓万物至繁。
什么是造幻和破幻?
造幻就是创造游戏。破幻就是破解游戏。
造幻是出题。破幻是解题。
换言之:
先有造幻,后有破幻。
没有造幻,则无幻可破。
没有出题,则无题可解。