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014(第2页)

【现在,您已经得到了蒸米饭的食谱,快按照食谱上的做法,使用[蒸锅]蒸一份米饭吧!】

罗义忙不迭地按照食谱上的做饭开始蒸米饭,从淘米开始,一路小心翼翼地将它放到蒸锅里。

蒸锅开始冒热气,罗义闻到了米饭的香气。

他敢说,这绝对是迄今为止,他闻到过最香的一次米饭的气味。

米饭和红烧肉都出锅了,罗义迫不及待地装盘,并且查看到了它们的品质。

蒸米饭[R]:A等。

红烧肉[SR]:B等。

罗义脸差点笑裂。

虽然红烧肉还是B等,但是他的蒸米饭,拿到了A等!

这可是他第一次蒸米饭,他第一次竟然就拿到了A等!这叫什么,这就叫天才!

罗义立马上了菜。

顾客一看到这两份食物,立刻称赞了他烹饪的食物色、香这两个属性到位,大快朵颐后,对味道也给出了高度评价。

新手指引告诉过他,“色”、“香”、“味”是顾客用来评价烹饪食物的三种属性。当顾客对于三种属性都给予了高度评价,有很高的概率会给小费。

果然,顾客在结账时,付了足足450铜币!

当中,显示有50铜币属于小费,350铜币属于红烧肉的价格,50铜币属于蒸米饭的价格。

罗义掰着手指头算了半天,甚至还专门去了[摊贩摊位]那边一趟,查看大米的售价。

经过他的计算,红烧肉的成本是200铜币的五花肉,加50铜币的平均调料消耗,共计250铜币,一碗米饭的平均成本则是在20铜币。

总成本大概是270铜币。

也就是说,一餐饭,他赚了足足有180铜币!

如果一天有十个客人,那他一天就能赚1800铜币,一个月就能赚46000铜币!

想到这个数字,罗义忍不住两眼放光。

虽然他也不知道为什么,但是一想到这个,他的反应就本能变成这样了。

——这时,罗义还不知道,接下来的很长一段时间,都会有人像他一样。而这,就是经营游戏赋予人们的感官刺激。

接下来的经营时间,餐馆又来了三位客人。

每次去后厨备菜,罗义都仿佛看到了他们吃完东西以后付钱他账户增加的样子,干起活来更有力气。

同时,他还惊喜得发现,在又制作了两次红烧肉后,它的品质升级了,变成了A等!

等到顾客结账付钱时,他还发现,原本价格为350铜币的红烧肉,价格变成了370铜币。

“也就是说,食物的品质等级越高,食物的价格就可以卖得越贵?”

罗义自言自语嘟哝出这句话时,新手指引再度冒出来。

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