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第629章 dota上线(第1页)

第629章DOTA上线

“完美!”

“基本和印象中一样!”

试玩两把之后,莫余倍感满意。

这一版的DOTA可以说彻底平复了他的所有怨念,是能够让DOTA1的遗老也能够接受的全新DOTA2,堪称最完美的MOBA游戏。

没错,就是最完美。

这句话并不是莫余吹牛或者有什么滤镜,而是确确切切的事实。

在所有的MOBA游戏之中,即便是GAG,单从游戏性上来说也比不过。

两者之间的区别如果用棋类来对比的话,那么DOTA像是围棋,GAG像是象棋。

象棋只要讲明了规则,谁上手都能玩;围棋则是即便讲明了规则,新人上手也仍然不明白,必须要摸爬滚打几十把之后才算入门。

当然。

两款游戏并不存在高下之分,甚至可玩性以及受欢迎程度上,GAG都要更胜一筹,因为DOTA的入门门槛太高了,注定了不可能像GAG那样全民开搞。

而莫余要的也不是另一款GAG。

他对DOTA的要求很简单,就是把不玩GAG的玩家全部引到DOTA来。

用这两款游戏,来彻底收割全球游戏玩家,占据最大的市场,拥有最多的玩家数量,让以后再也没有人敢做PC端MOBA,就算有,那些游戏也都能看到GAG和DOTA的影子,被玩家认为是抄袭借鉴的作品。

从此摸鱼游戏一家独大,彻底掌握这个电子竞技领域最受欢迎的游戏类型。

“游戏基本没有什么问题,可以正式上线了。”

放下鼠标,莫余让助理叫来了张一鸣。

没过多久,张一鸣就到了办公室。

“莫总,找我有事?”

“坐。”

两人在沙发上坐下,莫余道:“游戏我已经玩过了,非常完美,和我设想中的一样,一鸣,你是头功。”

“谢谢莫总。”

张一鸣笑道:“主要还是您的功劳,要不是有那份策划方案,我也做不出来。”

当时莫余给他的那份DOTA的策划方案,里面将他前世所有记得的有关DOTA的东西全都写了进去,包括技能效果、英雄名字、装备、英雄模型草图等等,甚至某些英雄的技能伤害数值都记得很清楚。

也就是更加细致的属性成长之类的数据没有谁会记住,不然他都要写出来。

DOTA能仅用一年时间就彻底开发完成,那份策划方案可谓是居功至伟。

“不过时间还是太紧了点,方案上的英雄没有全部设计出来。”

“没事。英雄没必要一次全部放出来,62个也够用了,慢慢来,保持新鲜度。”

莫余摆了摆手,他给的策划方案里面直接把原来DOTA2中的全部英雄都写了进去,直到最新的琼英碧灵,有100多个。

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