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13k3098次列车(第4页)

有点意思。

席溪低头看向手背上,手指轻点,就出现了亮着光芒的六芒星。再一点,半透明的画面弹射出来,树立在半空中。页面分为两个部分,左侧写着直播平台,右边写着讨论社区。

直播平台点不进去,目前看来是处于封闭状态。社区倒是直接可以进入,除了顶头的游戏字样,就是无数个帖子。每个帖子的热度不一样,后面跟着的小火焰,代表着其状态。当前热度最高的,直接被置顶在最上方。

系统已经给他自动生成了账号,不过不是他的名字,而是一串数字,点进去后也没有任何内容,显示出他的权限可以发帖、回复、点赞、悬赏。

最上面的帖子名为【关于《狩猎者》的两三点猜想】。

【这个游戏从出现以来,并没有太多的影响到我们的生活。不管我们在游戏里经历的时间有多长,在现实里都只是睡一觉的功夫,就像是一场虚幻的噩梦一般。】

【有时候我甚至觉得挺有意思,毕竟这种真实的经历,是玩多少游戏都获得不了的。】

【好了,废话也不多说,我就直入主题,讲讲关于游戏的一些想法。】

【我不知道这个游戏是从什么时候开始的,也不知道其他人究竟经历了几轮。就我个人而言,已经玩了四次,运气真的是“爆棚”,也算是资历颇丰。】

【除此之外,所有场次的直播,我都观看过,现在来说说我对游戏的看法。】

【首先,游戏成立的初衷。任何一个事物的存在必然有其独特的原因,这种诡异游戏的出现自然也不例外。刚开始我玩的时候,我以为这只是单纯的恐怖杀戮惊悚游戏,目的就是制造血腥,让赢家和观众兴奋,让死者恐惧。

可后来我仔细观察,发现并不是这样。比起单纯杀戮的乐趣,这个游戏在某种意义上像是在追求一种公平正义。或许大家会觉得这四个字对游戏来说有些讽刺,但抛去花哨的皮囊来看,其内核正是如此。

因此,我也告诫那些妄图在游戏里大开杀戒、不把人命当命看的玩家们,多行不义必自毙!

其次,游戏的对立。目前游戏里我只发现了两种对立势力,一种是红蓝对立,蓝方一般为真实玩家,也就是蓝星人,红方则是游戏创立的类人npc。

这种对立比较直接,彼此杀死对方的玩家,可获得积分,包括个人和队伍。死亡和被除玩家之外的npc发现作案,同样会被淘汰。因为这种原因,不少玩家都选择了苟,当然我也不例外。

但我的内心总有些忐忑,游戏应该不会那么轻易就让玩家苟到结束,不然的话,长此以往,游戏根本无法继续下去。目前我还在观察中,如果有补充,也欢迎大家来积极发言。

第二种是玩家内部对立,沉默者与追杀者。

沉默者没有任务,只需要暗中观察,杀死对立队伍的人,就可以获得积分。前期比较有利,可以安静无声地适应新世界,避免被发现。但后期就相对疲乏,如果身份暴露,情况十分被动。

追杀者则比较麻烦,一进入游戏就会接到限时任务,如果完不成将直接淘汰。难点有两个:一,接近目标;二,隐藏自己。但也有好处,一旦完成任务就可以开启狩猎模式,红蓝之分将不再影响,攻击的范围可大幅度扩大。

但其实这两者没有太多区别,都有赢的可能,也都会相互制衡。

最后,游戏的目的。目前我经历过的四次游戏,都没有获得过胜利,不论是个人还是队伍,当然也没有任何奖励。但奇怪的是,居然也没有惩罚。

游戏承诺过不会死亡,但并没有说过不会有其他的惩罚。可我仔细观察了许久,也没有发现有任何异样。如果大家有别的看法,可以在这里回复,让更多的人看到。

在现实生活中,没人愿意暴露,但在这里,大家可以畅所欲言。记住,分享信息并不是在为他人牟利,而是互惠互助。只有得到更多的信息,才能在游戏里更好地生存。

至于奖励……作为一个菜鸡,我是真不知道。但可以想象,绝对是不错的,否则不可能没有一个玩家透露。他们为什么不说,因为怕说出来被人觊觎……

好了,这就是我的一点点看法,希望这个帖子能一直有人讨论,让其热度不断,方便更多的新玩家看到。】

下面的回复也有不少看法,但大多跟帖主大同小异。不过从中,席溪还是获得了不少的信息。

他沉思片刻,正准备打字,却听见手机响了。

这个时候,会是谁?

低头看了一眼,他顿住了。

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