就如同是铁壁加防御之后的扑击,会变得令敌人无比吃痛,
在真实世界里,
输出平台相同的情况下,拿橡胶子弹和金属子弹对比,打击造成的伤害差距不是一星半点。
同理,并不是只有扑击这招才会拥有类似防御越高,攻击造成伤害越高的现象。
一只精灵外壳越坚固,质量越大,撞击造成的伤害自然就越大。
就仅以两小只被甲贺忍蛙当成拳套佩戴,一拳打穿了断崖之剑的岩石,却没有失去战斗能力,
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甚至就连身体表面也光滑无伤,
便足以看出两小只的防御究竟成长到了何等夸张的地步。
和格拉吉欧的道馆对战啊~
目光在颜色大变,外形充满了蓝紫色仿佛闪烁着星空光辉的科斯莫姆外表打量着,
小智对颜值提升的两小只很是喜爱,爱不释手。
同时内心也倍感期待,和格拉吉欧的道馆战。
打开两只宝可梦的属性面板,视线在雄性科斯莫古的52级,经验条接近满值上面稍作停留。
最后又看了眼科斯莫姆的特性:结实!
【特性】:结实Ⅰ(拥有该特性的宝可梦,在满体力的状态下受到一次或多次攻击时,至少会保留1点体力)
强化后的结实,即便是二连踢这种连续攻击招式,也无法一击带走科斯莫姆。
这样一来就能坚持很久了,
相信即便是属性被克制,即便格拉吉欧也有后手,和针对性训练。
应该也足够科斯莫姆撑到53级,完成进化,化身索尔迦雷欧完成翻盘了。
“格拉吉欧,我的儿子,希望你喜欢父亲在父亲节反给你准备的惊喜。”
想了想,
觉得还有优化空间,小智忙让胡帕帮忙找出来了一条红色飘带。
【道具】:气势头带(携带该道具的宝可梦有10%几率在受到攻击而将陷入濒死状态时,保留1点体力不陷入濒死状态)
将气势头带绑在了两只科斯莫姆的头上,小智这才把心放在了肚子里。
很好,这样就万无一失了。
小智嘴角微微上扬,开始期待起和格拉吉欧的父子局对决。
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