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第189章 短剧与游戏相结合(第1页)

“嗯?不是这个美女找……怎么啦?”

王露被他这突如其来的反应弄得有些莫名其妙,脸上露出疑惑的神情。

“不是,是上一句。”

徐问道的眼神中透露出一丝兴奋,似乎想到了什么重要的事情。

“被美女给包围了?”

王露歪着头,重复了一遍,更加疑惑地看着徐问道。

“对对,我怎么把这事给忘了。”

徐问道恍然大悟。

随即,他看向王露,语速加快,说道:

“露露,你明天开始招聘几个做游戏的……算了,太麻烦了,直接收购一家得了。”

说罢,他便迅速掏出手机,找到孟晓倩的号码拨了过去。

电话接通后,他立刻说道:

“晓倩,你帮我留意一下,有没有做单机游戏的公司需要投资,最好是那种处在破产边缘的,但最关键的是得有自已的技术团队。你多费点心找找,一旦有消息,尽快告诉我。”

王露见徐问道那副神秘兮兮的模样,好奇心愈发浓烈,忍不住好奇地问:

“道哥,你怎么突然想做游戏?咱们公司之前可没往这方面发展过呀。”

徐问道笑了笑,一时竟不知该如何向她解释。

在他的记忆里,大概明年年底的时候,财经杂志上开始大篇幅地介绍一款名为《完蛋,我被美女包围了!》的游戏。

虽然他自已没实际玩过这款游戏,但从杂志的介绍里,他大概能了解其中的模式。

这是一款别具一格的真人互动影像游戏,讲述的是一个即将毕业的大学生,不仅身负债务,而且工作上屡屡碰壁,却在不经意间忽然被六个大美女同时疯狂追求。

设定YY之极,所以被网友戏称,谁说国内没有科幻游戏的?

徐问道本就是技术出身,对于游戏开发领域的门道也算了解。

就拿这类游戏来说,从技术层面剖析,实则并无太大难度。

事实上原著的开发团队仅仅几个人,总计投入也就六十万左右。

而其最大的成本在于拍摄素材,大概花费三百万。

然而,就是这样一款看似投入不算巨大的游戏,上市后在短短时间内就斩获了三千多万的销售额,成绩相当惊人。

不仅如此,它还成功带动了一股风潮,市场上大量跟风作品如雨后春笋般涌现。

并且,这股热潮还不仅仅局限于游戏领域,甚至刮到了二级市场。

几家主营影视互动游戏的公司,其股票都因这款游戏的爆火而大幅上涨。

所以徐问道心里琢磨着,反正自已现在已经拥有拍短剧的团队了,对于制作这类真人互动影像游戏来说,最大的难点——拍摄环节,已然解决。

只要复制一下这个产品模式,提前一年半载将类似的游戏推出市场,然后再稍微修改一下模板,换个新颖的剧本,陆续推出几款同类型的游戏,赚个一两个亿应该难度也不大。

毕竟,短剧市场的发展态势将会显现出一些瓶颈。

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