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第四十一章 路不同了(第3页)

他的脑子中早就形成了一个大致的故事。

是一个西方玄幻的故事。

之前之所以一直没写策划案,一是因为学业繁忙,二是因为写了也基本不会有人投资支持,希望渺茫,所以就一直没有动笔。

但现在不一样了。

有了于雷在后台撑腰,只要自己做的游戏质量过关,刘伟相信于雷一定会给予自己相当程度的支持。

本来刘伟是打算看看先找个工作,学点经验,然后开始从小游戏创业的。

但现在有于雷支持,路不同了,走法自然也就不同了!

“提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区……”

刘伟在电脑上敲下了第一行文字。

他的想法,正是后世大名鼎鼎的《原神》!

而他现在敲下的这一串文字,也将成为原神这款游戏的基石。

由于构思依旧,这故事刘伟早就烂熟于心,此时也是越写越快。

从游戏的故事背景,到游戏的玩法模式,以及核心的卖点等等,飞快的呈现在了文档里。

渐渐地,夜深了,刘伟伸了个懒腰,在文档中敲下了初稿的最后一行文字。

“游戏的卖价定为30软妹币,采用廉价多销的模式,进行盈利。”

刘伟这盈利模式,如果让于雷看到了,估计得吐血。

想想上一世的《原神》,凭借一手抽卡的模式,游戏发布几天,月流水那是直冲《荣耀王者》啊,吸金能力一顶一的强。

而现在刘伟竟然要采用这样的一套,瞬间将游戏的吸金能力拉低了十倍不止啊!

不过这其实也怪不得刘伟,毕竟在这个世界,游戏的各种发展还相当不成熟,别说是抽卡了,游戏内的增值服务这个概念也还刚刚提出,尚未得到实践和认可。

或者说,如果按照上一世的发展轨迹来讲,可能直到模仿cf的火线穿越的游戏内充值服务大卖了之后,这条路线才得到了广泛的认可。

而刘伟的这个低定价模式,其实还是借鉴了于雷的前两款游戏的做法。

无论是《跳亿跳》的一R,还是《奇怪的大冒险》的五R,都可以说是亲民到了极点。

但初出茅庐的刘伟,忽略了一个最关键的点。

于雷做的是小游戏,而他这个,动辄恐怕都要几个G。

正如刘伟所想的。

路不同了,走法自然就不同了!

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