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第116章 屠杀的代价4(第4页)

当然,偶尔也会有慵懒不起的早晨,但即便如此,他也会在午后时分登录游戏。

对于任何一款游戏,持续登录都是至关重要的。

这款游戏虽没有繁琐的任务,但凌风每天都会仔细检查自己的因果值和角色状态。

仅仅是观察那些受他影响的NPC,就能带给他无尽的乐趣。

“如果真的有神明存在,他们是否也会享受这种被依赖的感觉呢?”

从某种角度看,这些角色就像是孩子,需要他的关爱和引导。

他不惜重金为他们提供装备和装饰,享受着他们视他为神明的那份纯真依赖。

他虽无法帮助所有角色,但能为那些向他求助的提供援手,这让他感到由衷的满足。

而这样的善行,也往往为他带来因果的回报。

他的因果愿望,是降下神圣的惩罚,以维护他所珍视的秩序。

“先让我看看现在的因果数量。”

他启动游戏,立刻查看了自己累积的因果值。

目前,他已收集到3300因果,这勉强足够召唤第五使徒了。

自从忠实的因果收集者库贝伯格休养以来,因果的获取速度确实有所放缓,但幸运的是,并未出现大幅度的减少。

望着那堆积的因果,凌风将视线移向了屏幕角落的“使徒选择”技能图标,心中充满了期待。

“这个消耗是3200,所以下一个消耗大约是6400。嗯……”

随着我选择更多使徒,“使徒选择”技能的因果消耗正呈指数级增长。

到目前为止,我制造使徒所需的因果还算相对合理,但这个新使徒的消耗却异常沉重。

以这样的增长速度,无限制地继续创造使徒显然是不现实的。

游戏的因果上限虽是一百万,但一旦单次消耗超过一万,就无法再用因果进行“使徒选择”了。

所以,第六个使徒将是他的极限。

在那之后,强化现有的角色可能会是更明智的选择。

“在制造第五个使徒之后,我必须仔细考虑一下……”

凌风计划在成功召唤第五个使徒后暂停选择使徒的计划。

当然,凌风心中早已有了第五个使徒的人选——默默参加邪教定期会议的沉默刺客丹尼尔·赫斯罗夫。

凌风打算将他作为新的使徒。

恰巧的是,昨天凌风在前往丹尼尔居住地的路上,在信徒面前退出了游戏。

如果在这个区域仔细搜索,很有可能就能找到丹尼尔的藏身之处。

“丹尼尔在哪里,他到底在哪里……”

凌风迅速移动着屏幕,开始在地图上仔细搜寻丹尼尔的踪迹。

在如此广阔的地图上找到丹尼尔确实需要一些时间。

凌风滑动屏幕,不知不觉中已经过去了五分钟左右。

终于,他在远离起点的一个山坡上发现了一处农场。

在农场的一处小建筑前,有身穿铠甲的人正在大声叫嚣。

“我们数到三就开门!”

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