白岚思索片刻,向舰长问道:“你多少级?”
舰长微愣,如实道:“1级,还差1点经验值就2级了。”
而后,舰长简单的解释情况。
他之前和其他玩家尝试过组队,拉了四五人的小团体,安全性大大提升。
但很快发现效率太慢。
于是他们总结出两个玩家组队应该是最好的状态,最多也不能超过三人。
否则分润到个人头上的经验就太少了。
甚至有些玩家因为没助攻,拿不到经验。
这算不上秘密。
最起码对铁矿村的玩家来说,这是公开情报。
玩家越多的地方,越容易得出这种优解信息,没必要藏着掖着。
白岚觉得舰长的处境可能是其他玩家的常态。
有些人的等级或许会高些,但应该高不到哪去。
如今序列游戏内测第三天。
玩家普遍都是1级或者2级,极少数迅速适应环境,摸清规则的人,靠着机遇,或许能升到更高级。
毕竟这序列游戏有健康系统,每天只能上线八小时,不能全天候的待在游戏里。
而且跑图都要浪费不少时间,还要寻找合适的升级对象——魔法生物只能在野外遇见,但不是到处都是。
低等级魔物给的经验少,高等级的魔物危险度高。
而玩家们又缺乏对于魔物的基础知识——别小瞧这点,一旦遇到陌生的生物,翻车的概率很大,俗称初见杀。
反观玩家,缺乏武器装备,容错率其实很低。
这个叫舰长的玩家之前所在的队伍,因为升级和经验的缘故,内部有些矛盾。
他选择了退出,现在很希望找个可靠的队友。
“我的等级比你高一点,不太适合组队。”白岚脸上恰到好处的流露出些许歉意。
两人组队的话,不是他带着这个叫舰长的玩家升级,而是舰长可能拿不到经验值。
序列游戏计算经验分配的方式比较复杂,是按照伤害环境因素等战斗参与度,进行综合计算的。
除非他把某个魔物打残,让舰长补刀。
后者才能有可观的经验值,升级速度也会很快。
但他又不是保姆,没道理这样无条件帮助别人。
舰长闻言也不惊讶,现阶段能买得起皮甲的玩家极其稀少,等级比他高才正常。
“兄弟你3级了吗?”舰长试探性的问了句。
2级的玩家应该不会嫌弃他,如果是3级倒是有可能。