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碳矿总产能1350单位天。
而部队经过扩建和升级后,部队进行一次补给的消耗为1200单位。
远征军因为长时间移动和作战,燃料补给基本上是一天一次。
而城防军的燃料消耗比较少,如果没有虫族攻城消耗会减少。
按照一周两次的攻城频率,苏阳估计当前领地平均日消耗应该在1000单位左右。
不过这只是大致推测,如果有突发事件出现就会让结果产生极大偏差。
现在领地内各种资源生产与消耗已经过于复杂,靠苏阳自己根本无法对这些生产消耗关系进行精准计算,只能做到大致推测。
虽然这样也能保证大体上正常,不会处出现什么重大资源短缺问题。
但每次进行推算都会耗费苏阳大量精力,而且无法做到实时演算。
现在很多消耗和资源生产都是实时变动的,实时演算十分重要。
例如铁和钢铁都是必要资源,两单位铁转化为一单位钢。
转化过少会导致钢铁产量不足,转化过多则铁原料又有可能不足。
而领地内钢铁和铁的需求实时变化,并没有确定的比例,这就需要统领者不断调整转化率。
燃料资源也是,投入火电厂过少,电力不足,投入火电厂过多,士兵补给不足。
这些都需要实时调整比例,依靠人力难以完成。
而且一旦有突发事件导致某项需求增大,各项资源间的关系就会瞬间紊乱,导致一系列问题出现。
随着未来领地各种资源增多,靠人力推算领地消耗的难度将会越来越大。
无法实时监控数据不仅会让领地资源抗风险能力下降,也会让苏阳缺少一种掌控局面的感觉。
或许依靠人力计算的方式已经过时了?
5级主基地带来的人工智能能不能解决这个问题?
思绪闪动间,苏阳直接打开千机塔面板。
今天电学三件套研究完毕后,苏阳又把弩手、天火卫和火龙卫三兄弟给拖进了千机塔。
【科技电磁推进研究中。。。。。。】
【剩余时间:19h】
【科技电磁炮研究中。。。。。。】