程野打开了博物馆面板,在条约中更新了新的规则。
他觉得这样会很有意思。
主城内隐藏着莫名的敌人,这将会是他送给他们的第一份大礼。
他能理解有些人看不惯别人的强大,就想拉下马。
但,他不可能不反击。
每个人都要为自己的愚见付出代价。
点点戳戳了一会后,程野补充完了规则。
看了看面前绿油油的门,突然想故地回游一次。
他喊上了小妖精:“走呗,一起再去看看。”
小妖精翻了个白眼:“你又不是没看过。”
程野笑了下:“催着命看和逛自家花园可是有区别的。”
小妖精想了下觉得有理,但面上还是极为不情愿地跟上了。
程野看着面前的绿色门牌号。
想了想:“这个套票的路线可以更改吗?”
毕竟小妖精是前任馆长,有什么问问他就好了。
小妖精点头:“可以啊,我当时就是随便设置的。”
“随便设置?”程野不信。
这个路线明显有自己的考量。
通过刚刚和工作人员的交谈,程野知道了几个信息。
首先,死物博物馆需要不停地纳入能量。
能量是维持死物博物馆稳定的东西。
而游客会变成展品,给博物馆带来更多能量。
门票对于每个人来说,要付出的金额都不一样。
但这部分收入都可以转换为能量。
博物馆得到的一切,最终都将转化成相应的能量,然后滋养自己。
能量应该是需要大于某个数值的,低于这个数值,可能会造成博物馆的不稳定。
节日时期要举报活动,目的就是为了吸引更多的游客。
游客多,自然变成展品的就多。
所以设置路线,也是技巧的一种。
第一个展馆是突如其来的惊悚,让人以为接下来会越来越难,却突然的平缓。
这会让人多想,觉得不应该是表面看起来的这般简单。
自然就会拖延游客的时间。
要知道,游客付出的能量购买的单张票,只有半个小时的参馆时间。
不在规定时间内参观完馆,就有可能成为展品。
而且最大的危机是,博物馆的这种恶意的渗入,是无时无刻不在进行的。
谁知道会因为什么契机,就变成展品呢?