“大部分野外地区由于多多少少有人类的涉足,更重要的是有足够富饶的资源,因此在长时间的过程中会逐渐形成一个比较平和的竞争环境。”
简而言之,没有生存压力。
但这里不同。
“禁区,与世隔绝,环境恶劣,资源匮乏。『紫色之漠』恐怕还处于一种最原始的生态阶段,弱肉强食、适者生存。以生存压力为基础进行的竞争,其激烈程度当然会令人难以想象,所以才会造成这些精灵如此富有进攻欲望,甚至到嗜血性特征的地步。”
时秋的气息属于自然,带着一种平和。
一般情况下不会引起野生精灵们主动进攻的欲望,但也不会能多深刻地影响它们。
前提是,他们不会有撩拨精灵神经的举动出现。
一路走来,时秋并没有在无意义的战斗上浪费时间,也没有选择主动接触这些极度排外的精灵族群,就这样和收敛了气息的灯火幽灵,再加上被灯火幽灵用阴影控制的洛托姆,悄无声息地路过几个族群的领地。
倒不是因为害怕,主要是如果战斗波动太大,一个外来者可能会引起全部沙漠精灵的围攻。
到时逼得他拿出传说战力和主力精灵挑翻整片沙漠,即使赢了,估计最后的评分也不会很高。
这是道馆主的考核,安稳与守护才是道馆主考核的命题所在。
就在时秋安稳平静地赶路时,乔若也终于下了飞机,和一群联盟考核者坐在了为天干丁位专门准备的观阅室内,观察着画面里的考核。
只不过让这些考核者纳郁闷的是,果然和乔若想的一样,时秋这一路称得上是有惊无险,基本上所有族群。。。。。。甚至是正在捕猎和争斗的族群,都没有主动对时秋出手的。
只是抽空分神看两眼,等到走出了自己的警戒范围后就又回去专心做自己的事情。
“是资料上写的,亲和力?。。。。。。这应该不符合考核标准吧?”有人迟疑地说道。
也有人立刻反驳:“这也是道馆主实力的一种,你不能否认这种能力给道馆主职责带来的加成。”
提出疑问的人想了想,很轻易地就点头认可了这种说法。
乔若考官叹气出声:“其实,我们已经考虑到这种情况才破格选择『紫色之漠』作为考核地点,只是没想到,以残忍嗜血的捕食为名的吃人沙漠,竟然也挡不住这个少年的亲和力。。。。。。”
什么?你说它们其实也没体现什么善意?
不,在这种凶残的生态环境中,没有恶意和捕食欲望就是最大的善意。
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“这种毫无目的的前进效率有点低啊。。。。。。”
一个半时辰后,时秋和灯火幽灵停下了漫无目的前进的脚步。
周围千篇一律的风景从他刚刚降落之时到现在就没有明显变化过,而在这种恶劣的场景下,甚至连海市蜃楼都没有出现更让时秋怀疑,『紫色之漠』中是不是都没有绿洲的存在。
但凡出现绿洲的海市蜃楼,他也不会这么被动----这是宝可梦的世界,通过光线的折射只要耗费一些功夫,就能很好地进行追踪和定位,从而找到真正绿洲的大致地点。
“有方向吗?”时秋对灯火幽灵问道。
灯火幽灵摇摇头:“(空气的温度、空气的湿度均没有明显地递进递减变化,没有办法准确定位绿洲的地点。)”