在没有绝对安全的把握拆卸之前,根本没有国家敢于随便尝试自我拆卸。
然而即便是没有办法进行拆卸分析,
可是动力装甲的强大效果依旧远远超乎各国的想象之外。
普通的小型军火几乎难以对这东西造成任何的伤害,
除非大威力的炮弹,导弹甚至于核弹。
而且这还是普通的动力装甲,
那专门针对于鬼的动力装甲,各国更是没有办法进行丝毫的解析。
上面所铭刻的各种符文在他们看来简直就是鬼画符,没有任何的意义。
偏偏当引擎驱动的时候,这些看似鬼画符却又能够发挥出堪比玄幻特效的效果。
这种符文在游戏里面他们倒是有所了解,应该是属于龙国方面的道术符文。
可问题是他们对于龙国的文化不是十分了解,更别说这种只有真正土生土长的龙国人才了解的东西。
总结来说,他们所购买了这东西,好像只能够用来使用,而无法进行任何的分析。
游戏!
目前来说最重要的还是游戏,许多东西他们根本无法从龙国获得,
只能够想办法在游戏内进行自学。
如果他们能够掌控和他们本身文化所契合的那部分东西,
必然能够制作出不逊色于龙国这种动力装甲的东西。
各国纷纷派人进入游戏,进行细致的研究分析。
然而他们并不知道,龙国之所以研究到这种程度,
完全是因为苏毅提供的详细资料数据,那些东西足足是游戏里面数据资料的数倍之多。
同时在经过这件事情之后,整个世界算是彻底平静下来。
唯有一些地方还在不断地出现各种鬼类,
只是在存在着动力装甲的情况下,这些鬼根本不可能发起任何风浪。
现实世界所发生的这些事情和苏毅基本上没有什么关系。
《未来战争》游戏基本上已经算是完成了!
这款游戏不管是对于现实世界整体科技的提升,还是说个人实力的提升,几乎都起到了至关重要的作用。
短时间内,他估计不会再制作提升实力的相关游戏了。
那么,新游戏的类型要选择什么样的呢?