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第150章 神庙逃亡发售五百万的惊人销量(第2页)

《绝地求生》还是为蒸汽平台带来了大量的新用户。

《神庙逃亡》在手游这个领域当中,显然也拥有着这样的地位和作用。

100万、200万、300万……

短短几天时间,腾达游戏商城在全球范围内的注册用户数量就已经超过了500万。

活跃用户的数量更是达到了100万。

《神庙逃亡》在全球范围内的游戏玩家,也是轻松地突破了500万这个数字。

在《神庙逃亡》成功之际,启明市也不遗余力地为陈腾展开了再一次地宣传。

期间也有不少的新闻媒体想要采访陈腾,不过陈腾也没有接受采访。

最多只是在方舒面前吹吹牛逼,让方舒把他吹牛逼的话给放出去,收割一波情绪值。

“这下子,抢占先机应该算是成功了。”

陈腾浏览着网络上的一些消息。

据他所知,2015年的时候,蒸汽平台全球的用户数量有足足1。42亿。

看上去很多对吗?

但是在华国,蒸汽平台的用户数量只有可怜的600万。

在2012年这个时间就更不用说了。

虽然陈腾不清楚蒸汽平台现在到底有多少用户。

但他可以肯定一件事情。

如今在国内,知道腾达游戏商城的人一定要比知道蒸汽平台的更多。

不过光是这样子还不够。

腾达游戏商城的地位还不够稳固,仍然有被蒸汽平台重新追上的可能性。

所以接下来陈腾要做的,就是让腾达游戏商城稳固在国内的位置。

这里有两个相当重要的时间点。

一个是那个游戏5,这款游戏最早在2013年的9月在主机上发行。

不过这个问题不大。

真正的问题,还是2015年4月份,这个游戏在PC端上出现。

陈腾必须要赶在这款游戏出现在PC端之前,将属于他们的3A大作端上来。

否则腾达游戏商城在国内一定会被蒸汽平台用这个游戏重新压制。

其次就是《绝地求生》。

如果这个游戏选择上架蒸汽平台,蒸汽平台仍然有重新崛起的可能性。

不过这个时间还有很久。

陈腾完全可以早个一两年的时间将这个游戏制作出来。

“只要把握住这两个时间节点,腾达游戏商城就能确保在国内的统治地位。”

陈腾暗自分析。

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