殖装者可以在任何时刻以自由动作结束此效果。
5级:工艺大师:就算是不会施法也能够进行附魔。
5级:奖励专长:选择了武术冲锋。
6级:铠甲训练,穿戴铠甲,防具检定减值降低1点(最低为0)并且护甲的最大敏捷加值增加1点。在之后的每4个等级(9级、13级和17级),这些加值都会再增加1点,最高为降低4点防具检定减值,以及增加4点护甲的最大敏捷加值。
7级:免费定制额外头部,察觉和威吓额外2体型加值
8级:免费定制额外高等手臂
9级:血脉殖装:消耗1点灵能点,将迅捷殖装转换成自由动作,消耗2点灵能点,将移动殖装转换成迅捷动作,消耗3点灵能点,将整轮殖装转换成标准动作。
10级:锻造额外殖装者等级。
12级:血脉:免费额外第3个头。
14级:奖励专长,(已选择劲贯武器。)
16级:血脉:免费额外高等手臂。
斗士神话道途
迅猛一击:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以最高的攻击加值进行一次近战攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行迅猛一击时,你做两次检定并取高,将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
1阶道途:心头怒火:每当你或者1名30尺内的盟友被重击击中时,你能够在你的下一回合以自由动作进入狂暴。这种狂暴的功能与野蛮人职业能力相同,持续轮数等同于你的阶层。在这种狂暴结束之后你不会受到疲乏(fatigued)状态。若你具有狂暴职业能力,这些轮数也不会计入该能力的每日使用轮数。在处于此种狂暴时,你能够使用那些需要耐心或专注的能力(不过在你使用狂暴职业能力时依旧会受到此类限制),当判断你会疲乏多久时,这些狂暴轮数不会被计入你所使用的狂暴总轮数中。由该能力获得的狂暴轮数不会叠加,但是如果另一次重击发生,持续时间便会重制。
2阶道途:惩击:任何被你使用近战或远程攻击命中的敌人都会在1轮内失去再生(regeneration)与快速回复(fasthealing)的好处。此外,若你对目标成功造成重击,它会在1轮内失去自身的伤害减免所带来的好处。再生能力无法被压制或者无法被忽略的生物(比如泰拉斯奎兽)免疫该效果。
3阶道途:极效重击:每当你成功进行重击时,武器的伤害结果总是会达到你可能骰出的最高数值。这不会影响其他会加诸于伤害的骰子,比如偷袭或者炽焰武器特殊能力。例如:如果你成功使用长剑(1d8x2)造成重击,那么将长剑的伤害骰视为两次均掷出8点,然后再加上通常情况下能加到重击上的其他伤害加值。
4阶道途:增强属性:力量2
5阶道途:传说物品
橡木之斧:3锋锐破神收割的灵木屠戮斧
灵木自带幽冥效果。
消耗1点深化治理,一次性释放中和毒性,移除诅咒,移除疾病。
搞哥血斧:5锋锐冲击精金屠戮斧。
特殊,大师级葛朗尼符文。
消耗1点神话之力,6秒内所有伤害减免25,受到即死效果有25直接豁免。
传说物品加成
施法能力(3):传奇物品能够学会总共15环法术
2环法术,拦截攻击
相邻的盟友伤害转移到自己的身上。
2环法术,恩典
通过该法术,你能够将你的神恩短时间内赐予其他善良生物,并将一部分你所拥有的神圣美德灌入其中。当你接触受术者后,目标的所有豁免均会被赋予等同于其自身魅力加值的神圣加值。
3环法术,移除诅咒,众所周知的好法术。
3环法术,武器风暴。
能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。