至于更加具体的世界观,甚至应该说是一些秘闻,还有一些其他的东西,那就需要知识技能检定。
对此,林云其实也是习惯了。
毕竟本来跑团基本上都是在不知道模组的情况下进行才是最正常的情况。
就好像真正的冒险者准备进行一场未知的冒险一样。
只有这样才能引动人心。
至于说所谓的超游,简单来说就是用游戏外了解到的东西,直接干涉游戏里面的一些决定,或者是行为。
在大部分的情况下,DM是有权做出惩罚。
在这个空间也有相对应的惩罚,这一点倒是有点类似于某某空间。
比如说做出不符合自己设定的人物性格背景的行为会根据情况,进行警告或者惩罚,而如果说是将这个空间的事情暴露出来,还有一些不知所谓的话,更是会直接被空间抹杀。
非常危险呢。
既然说到恶魔,那么林云自然是想要弄一个恶魔猎人出来了。
恶魔永远不会哭泣。
但丁,就这样出现了。
而对方看起来应该也差不多,也是选择了尼禄的COS,而看他的样子,应该能够看出,他主要特化的应该就是那一只右手,对应原型尼禄的鬼手。
这种时候,作为桌游店老板的优势就出来。
因为林云也曾经尝试过构筑这样的角色。
铁手套,以铁手套为主,而且上面还有一点看起来略微诡异的能量。
如果没估计错,应该是守望者的变种职业魔缚掠夺者,能够通过铁手套,或者是带刺铁手套,将自己的恶意以其作为基点,制造出灵能武器出来。
其具体的展现形式,就是一只长达2米多的红色魔爪,从这一点来说,倒是非常适合大侄子的COS。
如果林云没记错的话,这个魔爪非常赖皮。
虽然说是2米长的爪子,但是却是好像轻型武器一样,非常轻松就能挥舞,并且因为是一只大爪子,每一次攻击,还能够自动带抓取的效果。
被抓住的敌人,没办法轻易移动,只能够强行挣脱,却是难以攻击隔着2米多远的本体。
然后,这魔爪并不仅仅只是一只,如果有条件的话,只要对方准备多一个铁手套。
那么就是。。。。。2只大爪子。
不过,这玩意魔爪在低级的时候,稍微有点麻烦,凝聚魔爪需要时间,所以自然也就需要和人组队。
再说,这可是大型战争模组世界,一言不合就大规模战斗不是说笑。
所以组队势在必行。