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第3535 躲猫猫(第2页)

换言之,你不能通过逻辑屏障直接隐身,而是要扮演一个合适的逻辑物,让对方认为你的存在是合理的。

这么说可能有些复杂,按照安格尔的理解就是……扮演物品。

安格尔犹记得,全息平板里记录的一种地球的枪战游戏模式。在限定的枪战地图里,有两方对抗。红方会随机扮演地图里的各种大小物品,蓝方则是扮演抢手角色,在规定时间里要找到那些红方扮演的物品。

「躲猫猫」就有点类似这个游戏的红方。

“逻辑物”就是红方需要扮演的物品,只要这个物品让对方觉得出现在这合理,那么这场意识流隐身就算成功了。

打个比方。

?在一个地宫甬道里,遭遇到了强敌。

在即将与强敌狭路相逢时,你选择了「躲猫猫」,而你选择的逻辑依凭物为:壁画的残破一角。

强敌路过你所在的位置时,看了一眼壁画,虽然觉得壁画有些太过残破,但他并不在意。因为这座地宫其他的壁画,也很残破。

强敌路过了你,向地宫深处走。

于是,你成功的用「躲猫猫」,躲过了强敌。

而这,就是意识流隐身的强大之处,哪怕是强过你无数倍的敌人,都有可能被意识流隐身给忽略过去。

而且意识流隐身不会有能量波动,更添几分隐蔽。

但是……

如果你选择的逻辑依凭物太过跳脱出戏,那还是有可能被发现的。

就比如说,在与强敌狭路相逢的时候,你选择的逻辑依凭物为:壁画的一角,不过这个壁画的内容是哆啦A梦。

强敌只要不是傻子,看到壁画里和其他画风格格不入的哆啦A梦,自然会明白这里有诈。

一旦强敌发现有诈。

逻辑屏障也会告破,你的躲猫猫自然也会因此失败。

除此之外,你如果遇到了观察力极强的敌人,也有可能失败。

还是那个地宫,你在与强敌狭路相逢的时候,你选择的逻辑依凭物为:甬道里的同款壁烛。

你以为自己“变成”了墙壁上烛台就高枕无忧了。

谁料到,强敌经过缜密的观察,发现甬道的壁烛是每隔三十米会有一盏,而你所在的位置,不该有壁烛。

于是,你被识破了。

当然,如果你遭遇到的强敌,运气极好,你也有可能失败。

还是地宫,你变成了很隐秘的残破壁画。不过,你的强敌之前来过这里,他观察过这里的壁画,他记得壁画的一角并非如此。

于是,你的逻辑屏障被攻破,意识流隐身失败。

从上可知,「躲猫猫」的上限很强,一个普通人使用,都有可能让正式巫师忽略自己。但「躲猫猫」的弊端却很大,一旦你稍微不注意,就有可能被敌人发现马脚。

总之,抛开运气不谈,「躲猫猫」既考验你自己的发散力,也考验对手的观察力。

如果让安格尔来评价的话,「躲猫猫」还是有很大价值的。就是价格太贵,一百万凝晶才能买一张「躲猫猫」卡牌。――是的,「躲猫猫」的外形也是一张卡牌,不过牌面和牌背都是空白的。

不过,价格太贵不是「躲猫猫」的原因,而是你自己的原因。

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