遗迹活动一直持续到下一轮积分战。
也就是会持续48小时。
而且通过之前管理群的信息。
三大遗迹最先出现的便是火焰遗迹。
而那生成山火的区域…
正是之前1组所在地。
那里的煤温据吴铭推测。
也就是这两天的时间就该到达着火点温度了。
再结合三大遗迹的产生规律。
吴铭可以确定。
最多24小时,三大遗迹就会挨个降临。
那么现在最重要的。
就是提升等级!
“这遗迹活动不错,想必能获得不少装备奖励。”
“刚刚我留下的垃圾装备都已经交易给之前积分战中的小白鼠了。”
“做人,最基本的诚信要有。”
“现在发红包的材料不够了,还是得去多搜罗搜罗。”
确实,吴铭将之前答应给别的玩家的装备都一一补上了。
虽然没有刻意收买人心。
但是这言出必行的品质却让参与积分战的玩家佩服不已。
因为这装备吴铭如果不给,那他们自然也是不敢要的。
“这遗迹活动…好像有一条规则可以利用一下…”
遗迹活动的规则很简单。
迷雾中四处存在着遗迹。
只要进去探寻就有机会获得宝藏。
但前提是要斩杀诡异破除陷阱。
每个遗迹都有一个小BOSS。
杀掉后遗迹的灯塔会启动。
遗迹周边的迷雾就会被照亮。
但是灯塔只会存在6个小时。
6小时后,灯塔会熄灭。
遗迹将再度被诡异占领。
而且诡异的等级和陷阱的难度将会大大提升。
“也不知道这灯塔…能不能主动灭掉呢?”