如果说玩一个游戏要和考验一样背众多信息,那一定是第五人格。
王志宇已经按捺不住自己的手,他高高举起的手已经凸显他的疑惑。
“老师……地窖不是随机刷新的吗?不是要听风声吗?为什么你上面标注了三个点位。”
陈恪点头,地窖这个问题就算对前世的新人来说,也是一个很好的问题。
“是啊,随机刷新,随机在这三个点刷新。”
“当游戏中只剩下你一个人并且不知道地窖点位的时候,你就可以前往地图上标注的地方,不要到处乱跑。”
“当然,这是所有求生者阵营必须要记忆的内容。”
“至于电机抖动还有耳鸣。”
“大家不是找不到人吗?当你在地图中走动,面板上出现小耳朵标志的时候,就代表你周围36米的范围内必有一个求生者。”
“但如果你还是找不到求生者,那你可以隔着建筑物看电机抖动,当求生者破译密码机的时候,密码机会随着破译进度不一样,抖动的频率也不一样。”
陈恪此言一出,所有人看着屏幕上的地图,全都傻眼。
不是,这怎么和大家理解的都不一样啊!
大家还在困惑哪里寻找求生者的时候,陈恪却告诉大家,怎么能够精准的找到求生者。
一时间,大家猛地意识到。
如果自己知道36米范围内有人的话,那完全可以带一个插眼将其照出来,而不是用所谓的聆听。
聆听的弊端太大了。
求生者不动或者走动的时候,根本就听不见任何信息。
“老师,咱们记地图有用吗?”角落一人忍不住提问。
游戏中密码机的位置都会有高亮提示,破译完毕之后,大门的位置也会有高亮提示。
可以说无论是求生者还是监管,只需根据引导进行对局就好了。
倒是耳鸣和看电机抖动这两个信息他们觉得很有用。
只是没有正式实践,也不知道究竟该怎么去看耳鸣和电机抖动。
对他们来说,这游戏更像是猫捉老鼠的躲猫猫游戏。
“当然有用!”
“地下室的位置可以避免倒在地下室,加大救援难度。”
“不背地图,你们怎么溜鬼啊?”