尽管知道卡片的效果很重要,司空俊宇还是出于谨慎将卡片抽出来插入到了薄卡槽。
他要试试这个卡片插入是个什么过程,这样一会儿才不会出错。
司空俊宇将卡片插入后,什么都没有发生。
他感觉到有什么东西想要从自己的身体里抽离出去,脑袋也有一些恍惚。
但是很快就出现了一种抽不出来的感觉,就如同酸奶杯里的最后一口。
自己体内现在确实存在一定量的灵感,但是还不够一格,所以卡片抽不出去。
灵感没有就位,所以卡片也没有发挥作用,闪了一下就弹了出来,于是司空俊宇赶忙将其塞回到厚卡槽。
等了三分钟左右,司空俊宇一直没有动作,卡盘就带着卡牌一起缩回了戒指当中。
于是司空俊宇赶忙实验,想要将卡盘变回来,他可没有第二张卡片召唤卡盘。
这一次,他只是用手猛地一拍,就和弹出眼镜一样,戒指重新变成了卡盘。
随后司空俊宇让马莉和网管一起,继续找一下看看还有没有盒子。
不过三人再次翻遍了房间,都没有找到新的盒子。
这时网管还提议,要不再去其他房间搜索一下。
这个提议被司空俊宇和马莉拒绝了,毕竟现在他们可是在被魔鬼追杀,没必要节外生枝。
万一他们刚刚推门出去,魔鬼就追到酒店里来了呢?
于是三人又在房间里干坐着,不时小心探头看向窗外。
与此同时,也有玩家在逃跑过程中看到了酒店,也冲了进来寻找房间躲避。
不过因为他们将房门锁了起来,所以后来的玩家们在推门无果后就会去找其他房间。
其中不时有声音传来,司空俊宇听到也有许多人发现了卡牌,激活了卡盘。
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这让他明白,装了卡牌的盒子并不是稀有物品,可能游戏主办方也考虑到魔鬼和玩家们的实力差距过于大,所以刻意为玩家们准备了很多数量的卡牌。
明白了这一点,司空俊宇跟两位伙伴说道:“之后我们在移动时一定要注意收集这些盒子,游戏策划应该将盒子投放了很多在地图中。
收集到的卡片越多,我们才越有底气应对各种情况的挑战。”
正说着,突然酒店里传来了越来越多的骚乱,喊叫声和拍打声越来越大,越来越密集。
于是司空俊宇赶忙探头朝窗外望去,发现楼下一个尾巴正在左右摇摆地消失。
魔鬼追上来了,正走进酒店准备开罐头。
见状,司空俊宇赶忙让两位同伴将准备在门旁的重物推倒,自己则靠近窗户将系好的窗帘一头固定住,只等情况不对就直接离开酒店。
门外的喊叫声和哀嚎声越来越大,司空俊宇也越来越急,他强迫自己一定要冷静,无论如何都要找准机会逃跑。
在焦急下,司空俊宇罕见地感觉到了一丝丝快意。
从很久以前开始,自己就没有体验过这种在游戏中因为紧张带来的情绪了。
自己一直追求的,有挑战性的游戏,没想到居然真的遇到了,这让他不由得又兴奋了起来。
高度昂扬的精神自他的身体里开始迸发,在他不知道的时候被他手上戒指给吸收。