【升级方向二】:冰雪谷仓:改良食物仓库设计图,保留设计理念,大幅度增强谷仓降温储温能力,小幅度增强储存能力,大幅度增强干燥能力,融入预留置物槽,融入预留天然冰箱,融入预留排水通道,小幅度增强食物的储存年限,需要生存点(420)
【升级方向三】:幽能谷仓:重构食物仓库设计图,融入幽能设计理念,任何食物进入谷仓后,默认衰减期直接减半,默认冷鲜度直接翻倍,且谷仓可以为每一粒不同的食物,模拟不同的生态环境,最大限度确保食物的储存年限,以及品质质量,需要生存点(19800)
【评价】:苏子,建筑设计行业水太深,你把握不住,让别人来把握吧!
“好家伙,改造我的设计图居然要比重构还贵,你这系统,看不起谁呢!”
嘴上吐槽,看着系统给出来的选择,苏摩却是难以抑制的露出了笑容。
以前自己画的设计图可都是要寻思半天系统才认,如今直接能显化出来属性。
从这一点上,就能说明如今的构图和设计水准有了质的飞跃。
甚至,考虑到根本没有系统学习过的原因,如果有朝一日能有时间和精力,真正接触到此中门道,说不定避难所乃至是以后要建立的城市。
所有的设计图,都不用假手于人!
“唔,幽能方向直接排除,花两万点做设计图,到后面升级仓库不知道还要花多少,太贵”
“第一项重构是模拟了天然状态,第二项则是保留了我的理念,走冷藏路线”
“具体选择的话。。。”
反复默读了两边系统给出来的升级路线所带来的增益,略微一思索,苏摩缓缓出声:
“我选择。。。”
“升级方向二!”
话音落下,420点生存点扣除,一道绿光直接打在设计图上,本来歪歪扭扭的直线出现了一定幅度的变化。
野路子画出来的标记和尺寸,在系统的升级之下,也变成了设计行业通用的标尺,且是可以直接导入游戏面板重构的那种,极为省事。
包括苏摩用文字在旁边叙述的一些改造事项,系统也都尽可能的将其转换成了设计语言,标记在了设计图上。
花费的点数不多,改造的时间也不长,大概二十多秒后,随着绿光收回,新的设计图新鲜出炉。
“系统给出的天然理念固然不错,但考虑到我现在的情况,还是利用祝福模拟冷藏更加靠谱”
“冷藏之下,无论是面粉还是蔬菜,至少两三年内,不会出大问题,至于后面”
“或许那时候我已经找到了新的替代办法,完全不用担忧储存的问题”
有着高能信号塔这个黑科技在先,对于几年后,避难所里的科技水平,苏摩毫不担心,甚至充满了自信。
毕竟,这两年还有两个除夕还能抽奖的,万一抽个好东西出来,说不定科技树就能快速爆炸起来!
不过眼下,这些东西还是太过于虚无缥缈。
摇摇头,将脑子里又开始出现的幻想抛出去,拿起设计图装入储物空间里,苏摩来到了堆满果实的一层内。
所有收获起来的水果,粗略估计,也有个四五千斤。
哪怕正趴在上面的摩尔,敞开了吃,也吃不了多少,大部分最终还是要变成果脯。
从头开始,将一些有伤口的果实挑出来,趁着目前不能出门,苏摩开始快速处理起来。