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第132章 试运行(第1页)

下午,江胜就开始着手进行五种初级羁绊的缔造。

由于后续的升级工作会由福星那些分身小福星全权接管,所以江胜只需要确定各级羁绊元素体的状态,并录入系统即可。

这样能省去江胜很多很时间,后续也不需要他自己去对这些羁绊元素体进行升级。

不过在这个过程中,江胜确定了一个很遗憾的坏消息,那就是他目前无法做到赋予这些羁绊职业元素体羁绊技能,顶多能做到用神文模拟出各级的羁绊效果。

涉及对创造法则的实际应用,就算是已经12级的雷系神职魔法师都帮不上多大忙,顶多后续帮助他凝聚更高等级的元素体,所以完善这套系统这件事,始终得靠他自己来完成。

这样一来,就导致初始时的羁绊效果都比较单一,基本仅限于提升元素力量,只能算是“增幅效果”。

初级羁绊元素体虽然有五种,但实际上涉及到的自然元素属性只有三种,分别是土元素、木元素和水元素。

森林、海洋和沙漠好办,就是基础的三大元素,江胜比较容易的就用相关的神文将它们缔造了出来。

倒是后续完成山脉和极地时,江胜多花了些心思。

山脉的基础属性也是土属性,但江胜在制作它时还用了“岩石”二字,使其成为了比沙漠元素体更硬的防御特化单位。

同理,极地的基础属性则是水、土双属性,后续江胜还加入了“冰封”、“冰冻”,使其成为了攻守兼备的特殊单位,且江胜自己都察觉到在做这个羁绊元素体时有些用力过猛。

为了不浪费,干脆就引入了神通所属的羁绊职业士兵可以用魔心来升级成为英雄单位,甚至突破等级上限的设定,让“极地”羁绊成为了初级羁绊里唯一可以使用低阶男爵魔心来进化的单位,进化后可以成为中级羁绊。

初级羁绊相对简单许多,最高也就4级,一下午江胜就把它们做完了。

完成系统录入后,关于这个召唤系统的使用者们通过支付什么东西来进行召唤和升级这个问题,福星给出了一个非常不错的方案。

一开始江胜图省事,准备也用金币,但这样一来,一进一出,根本没得赚,一旦未来每天的金币消耗超过10亿金币的承受力极限,就容易出问题,还得江胜定期往里面注入资金,太麻烦。

对此,福星的建议是,用魔核。

尤其是当下,东华大陆即将被魔气全面污染,除了被江胜保护起来的魔龙山脉外,大陆各地的魔兽都会受到影响。

被魔化的魔核,哪怕未来被魔化的,魔兽成为魔族,魔核也废了。

对普通人来说,魔化之后的魔核就是废物,哪怕是神文传承者有一定净化的能力,净化起来也费时费力,付出与回报并不一定成正比。

因此就显得魔化魔核很鸡肋,食之无味弃之可惜。

但对福星来说,净化这些魔化魔核一点儿压力都没有。

只要江胜这个主人同意,福星就可以利用属于江胜的那部分权限,以神文为基础,将魔化魔核以及正常魔核确立为跟金币等值的物品,各级魔核对应不同的召唤点。

以重装战士的召唤和升级花费为标准,来确定各级魔化魔核的召唤点具体数额,魔核则价值翻倍。

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