送走人后,方觉马不停蹄准备好疗伤丹药,随时监测着竞技场的情况——
居元青需要濒死激发自身潜能,方觉当然要给他创造这样的条件,上次他们讨论之后,方觉就已经在着手准备竞技场了。
当然,所谓的竞技场本身只是一个毫无意义的建筑。
竞技本身才是最大的吸引力,而竞技想要完成,就不能缺少竞技参与者。
若居元青已是闻名天下的剑修,此事倒也简单了,只要传一句居元青要和人在这决战,他什么都不用做,甚至可以在边上支个摊子卖花生瓜子矿泉水赚点外快,但这都是美好的想象,居元青此刻查无此人。
所以,方觉得先给对方扬名——
只有有名气了,才会有人上门挑战,名气越大,上门挑战的人越厉害,竞技场才会越有声名。
居元青是一块好苗子。
但他修炼时间太短,修为不足,即便有再精妙的剑法,能练气期打打筑基期就差不多了,再多就是找死。
修为跟不上,灵魂和神使强度却能够提升,同时,对自我剑法的突破亦有可能。
方觉毕竟没正经开过店,所以他做什么都是既要又要,要是没阿金给他开挂,按他这样做生意,保准血本无归。
一般一个店铺要做起来,除了杂货铺(其实杂货铺也有区分,譬如日用杂货,食品杂货,或者是小五金杂货等等),其他店铺要开业大多都是往小了走,譬如说你要开一个食品店,那得细分是饮品,还是食品,饮品又能细分成饮料矿泉水批发、还有大家喜闻乐见的奶茶店、咖啡店、甚至还有酒水店、茶饮店。
划分越细致,又有充足的有关场地、人流量、薪资水平、人均消费能力以及是否符合当地口味再加上运输、物价、工人薪酬、地理位置等诸多方面的考察结果,在判断合适之后,一个店铺成功存活下来的概率才能大大提升。
像方觉这样,我既要喜欢吃的人在这,也要想提升修为的,我还要爱玩的人也来——
这是想一口吃成胖子,没有挂,百分百G!
好在他有挂,有什么纰漏也有阿金兜底,所以,他的“灵机一动”才能变成现实。
这不,他有居元青这样的好苗子,又有既可以保护居元青不死,又可以让他体验濒死危机的方式,那就是竞技场最初可以办起来的基础。
上次他被打劫,骗了几个修者进他的小世界里,那些人以为进了秘境一番探索,结果什么都没捞着,反而消耗了不少体内的灵气。
再之后,因为他们没有充足的灵气补充,体内灵气那是用一点少一点,所以几个修者几乎都不敢再做什么多余的动作,全都以一种打坐龟息之术收敛所有灵气,不再动弹。
方觉把坏人的模样做到了极致——
他开启了一个骗局,榨取这些试图打劫他的修者剩余价值。
他谎称修者们现今位于通天塔之中,所有入塔者皆是挑战者,入塔时所有人修为皆被压制在练气一层。
塔共有一百层,修者想从塔里出去,就必须得累计战斗胜利一百次。
战斗就发生在挑战者中,每一层只需与一人战斗,胜利后自动升入下一层,若挑战者人数不够,进入某一层后暂时无人,便只能在那层尽心等候,等待下一个挑战者到来。
同时,每往上一层,挑战者的修为将会同时恢复一个小境界(譬如练气一层到练气二层),若修者自体修为达不到该层境界要求,也会短暂拥有该境界所需修为。