然而,这样的做法也带来了一些问题。因为人的思想和行为往往受到各种因素的影响,比如个人情感、利益追求等。所以,在执行法则时,可能会出现偏差或不公正的情况。
而且,由于封神的过程本身也是人为操作的,难免会有一些主观因素介入其中。
有些人可能会因为权力欲望或者其他目的而利用这个机会,将自己封为神,并掌握更多的权力。
这样一来,原本应该公正无私的法则,就有可能被扭曲变形,失去其原本的意义。
此外,封神之后,这些神之间的关系也变得复杂起来。他们不再只是简单地执行法则,而是拥有了自己的意志和目标。
他们之间可能会产生矛盾和冲突,甚至引发战争。
这样的局面对于世界来说无疑是一种巨大的挑战。
因此,封神虽然解决了法则缺失的问题,但同时也带来了许多潜在的风险和危机。如何平衡神与人的关系,以及确保封神的公正性和合理性,都是一个难题。
只有找到合适的解决方案,才能让世界重新回到正轨,实现真正的和平与繁荣。
不过这一切对于李想这样的创世者来说其实并不是什么问题。
因为小世界原本就是他们的一言堂。他们在小世界内就是天道一般的存在,并且不受任何约束。
被封的神灵一旦不合格的话,换一个就是了。
不过封神之前,李想必须要整理出一个神灵的体系来。
这个神系的主神那自然是李想了。
然主神之下李想分为了掌管生命的生命之神,掌管死亡的死神。
当然,除了生命之神和死亡之神外,还有一个转换生死的轮回之神。
这将是李想组建的神系之中最重要的三个神职
但是生死轮回之外,世界还有一个存在的基础。这基础或是位面,或是星辰。
所以在生、死、轮回之外还应该有一个神灵掌管星辰位面。
至于接下来的神灵就只是在这四个神职之下细分了。
比如生命之神掌管小世界内一切有生命之物,所以他可以分出与动物、植物相关的两个类别的神职。像丰收、繁衍、送子、森林……这样的神职可以分出一大堆。
不过与死亡和轮回相关的神职就要少上很多。只有什么勾魂、摄魄、腐朽、转生之类的了。
至于那星辰与位面之神相关的神职是最多的。毕竟每一颗星星就可以册封一个神灵,除此之外,像大地、海洋、火焰……都是与之相关的神职。
这需要的神职太多,也不是李想一个人能够考虑清楚的。
而且他也完全没有这个必要这么做。
他只要起草一个大纲就行,其他的自然是由小世界内的那些手下去拟定完善了。
不过李想想到自己毕竟处于大世界中,战斗不可避免。所以他在起草完大纲之后,在最后时刻又将战神这个神职提到了与生、死、轮回、星辰与位面相同的位置。