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第两百零四章 扭来扭去明天三十大寿来个订阅吧(第1页)

看着越飞越远的那些锯齿鹰,刘星也搞不清楚它们是来做什么的,因为这些锯齿鹰作为这个武侠模组里随处可见的怪物,就有点类似于一种加强版的史莱姆,你可以在任何地方都见到它的身影,而它要做的就是看到玩家就直接出手,不是你死就是我亡了。

所以这些锯齿鹰在实际上是Npc的定位,而不是那种单纯的怪物?

这在上古时期的网游里还是挺常见的,因为建模还是挺费时间的,而网游又需要不断的推陈出新才能够吸引玩家,所以就会给一些支线任务的Npc直接安排一个已有的建模,甚至连怪物的建模都能够马上来直接用,最多就是给你换个色,或者给建模增加一些装饰。

所以这些锯齿鹰或许也是这个农田格子里的Npc,而且看样子是和这些稻草人不对付,因为稻草人存在的意义就是吓走这些飞鸟。

看来如果是那些最多几十个人就进入农田格子里的玩家,他们除了能够寻求农夫的帮助,通过里世界来暗度陈仓之外,可能还有机会和这些锯齿鹰进行合作,一起对抗这个农田格子里的唯一指定反派——稻草人。

但是吧,说不定这稻草人才是这个农田格子的唯一指定正派,而那些农夫和锯齿鹰都是觊觎这片农田的反派,所以稻草人就只是想要赶走它们,结果就发现这些家伙不仅不走,甚至还对自己拔刀相向,于是也就起了杀心?

不过这都和玩家没有什么关系,因为玩家只需要知道谁发布了任务,自己就按照任务流程来就行了,至于什么你好他好还是大家好都无所谓,反正直接动手就完事了。

所以有人才会戏称网游里的玩家就是第四天灾,走到什么地方都能让那里变得寸草不生。

因此刘星都有点好奇这些锯齿鹰为什么会变成这副样子,也很好奇自己一行人如果和它们进行接触的话会发生些什么?

能不能让这些锯齿鹰给自己当宠物?

有一说一,刘星觉得这锯齿鹰在如今的格子阵里可是一种最适合玩家的宠物,因为锯齿鹰光是可以飞这一点就比较其它的大部分怪物要强得多,所以锯齿鹰如果能和刘星在武侠模组里收服的鹰酱一样可以承担侦查任务的话,那么锯齿鹰对于玩家而言就是人手必备的完美宠物。

至于锯齿鹰的攻击方式虽然有点抽象,而且还有一点缺乏变数,所以想要只要它对敌人造成伤害就有一点想太多了,除非敌人是和猛犸象一样的大体型存在,亦或者是有其他人来牵制这只怪物的注意力;不过锯齿鹰只要攻击力足够高,那么之前的问题就不是问题了,因为它只要能够给敌人造成成吨的伤害那就没问题了。

而且刘星还觉得这锯齿鹰如果愿意配合自己的话,那么它还可以化身为一把能进能退的锯齿剑,因为锯齿鹰的身段也是挺灵活的,所以如果能完美配合的话,锯齿鹰之剑可是比刘星等人从Npc手里得到的那些武器要好得多。

不过话说回来了啊,刘星还是觉得自己手里的铲子貌似还挺好用的,因为它的锋利程度超乎了自己的想象,只是这铲子需要一个合适的角度才能够发挥出最大的作用,否则很容易出现卡刀的情况。

如果卡住了,那么这把铲子就算是废了。

“盟主,我们要不要去找这些锯齿鹰?”

龙三注意到了刘星的目光,所以开口问道:“这些锯齿鹰应该是自带了一两个任务,甚至是有可能帮助我们去对付那些稻草人,所以我们或许可以去找它们聊一聊?”

刘星笑着摇了摇头,认真的说道:“不不不,这些锯齿鹰对于我们而言还不值得去主动接触,因为它们就算可以帮着我们去对付那些稻草人,那也只能说是并不重要的锦上添花罢了,毕竟我们和那些稻草人相比还是占据着绝对的优势,只要稳扎稳打的话我就不知道我们能怎么输!所以我们没有必要浪费时间在这些锯齿鹰的身上,除非是顺路。”

龙三刚点了点头,就听到脚下传来了一阵“咚咚咚”的声音,这是刘星和白河城约定好的暗号,那就是白河城在来到下一个指定联络点之前如果发现了什么就直接打暗号,也就是用木棍敲击地面。

于是乎,刘星直接一铲子下去挖开了一个洞,而那边的白河城也不含糊,直接说出了他为什么要打暗号。

“盟主,我们发现了一个很奇怪的东西!”

在这个时候,刘星看到了自己在认识白河城以来,表情最严肃的一个白河城了。

“这玩意距离我们可能有一百多米远,但是我们在看到它的时候都知道这玩意非常的模糊,反正就是那种完全不正常的模糊感,就像你在看电影的时候突然看到的马赛克,不对,应该是AI在消除了马赛克之后留下的那种像是隔了一片毛玻璃的感觉?总之就是你一看就知道这有点不对劲,所以我们之中的某个玩家就试图看清楚这玩意到底是什么东西,结果就突然觉得双眼一阵刺痛,就像是被针给扎了一下。”

“到目前为止,这个玩家还没有恢复视力,但是从表面上来看他的眼睛并没有受到什么伤害,所以我们就怀疑这伤害是直接作用于精神层面,这就更让人防不胜防了!而这也让我们不敢再往前走了,因为我们越靠近这个看不清楚的东西,它就会变得愈发的清晰,所以我们可能再走几步就要全部变成瞎子了,因此我们才需要盟主你来拿主意,看看我们是不是要绕道而行。”

刘星看了一眼负责指路的那名玩家,他就摇了摇头说道:“我们的目的地就在这条路上,如果要绕路的话可能会出现迷路的情况,因为这里的农田看起来实在是太相似了,没有什么有效的参照物,所以可能会绕着绕着就不知道跑哪里去了。”

如果没有参照物的话,人很容易就会走偏,所以当一个人闭上眼睛往前走,哪怕他再怎么小心翼翼,自认为方向感很好,最后也很容易就走出了一条斜线。

这也是人们为什么会在夜间的深山老林经常遇到鬼打墙的原因,说白了就是有限的视野加上重复的树木让你无法找到一些确切的参照物,如此一来你就没有办法锚定自身的位置,自然就很容易迷路。

而如今的农田格子也是差不多的情况,可以作为参照物的东西实在是太少了,所以如今只是围绕着一百多米外的某个点转一个圈,放在其他地方都不是什么难事,但是在如今的农田格子里就有一点困难了。

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