宋音拿到了枪。
她起初认为这个游戏的战力平衡并不好,人遇到鬼怪只有死路一条的结局——然而此刻宋音有些困惑,因为她灵机一动,发现自己竟然可以从鬼怪的手上拿到锯子。
众所周知,鬼怪是不会死的,充其量只会晕厥一段时间,于是这件事就更妙了起来。
不是吧?这也可以?没见过恐怖游戏有这种玩法啊?
在不知道为什么把boss脖子上的钥匙轻易拿到手后,up主再次抢了boss的武器。她简直不敢想鬼怪醒来之后怎么办,只能寄希望于刚才的一枪能够让那位倒地更久一点,后者不用迎接这么悲惨的现实。
她其实挺会共情别人尴尬之处的。
宋音现在依旧认为这个游戏战力平衡很差劲,但对此十分满意地接受了。
将下面的两个大开的房间彻底搜索了一番后,她从第一个房间里找到了煤油,终于解锁了煤油灯的完整形态。
关于煤油灯的用法,宋音也有所猜想:楼梯一侧有一扇门,里面必定没有一点光源——这种根据答案找过程往往不会出错,毕竟大部分解密游戏也不失为一个道具匹配游戏。
宋音已经隐隐有了要通关的预感,虽然不知道鬼怪什么时候再次出现,但手上有枪确实能消除大部分忧虑和恐惧。她心态平和,一边走向梯子,一边打量刚刚缴获的战利品。
即便枪里一共只有两发子弹,但原本属于鬼怪锯子一拿出来,简直是一图胜过千语。连弹幕对此也有些迷惑,这一定是bug吧,现在谁还分得清up和boss啊?
“sawbreakslegs。”屏幕里的主角还在掂量着锯子,甚至模仿着鬼怪的语调补上了一句台词。
【看着up还是这么地狱我真是欣慰地笑了】
【她只是忠于人设而已,竖店大女主不开玩笑】
【明天我就要看到这部短剧出现,讲述了手拿大锯的boss团灭所有求生者】
【她确实夺走了一切,她把不属于她的也夺了过来[捂脸流泪笑]】
宋音没有理会弹幕们的吐槽,在径直走向楼梯一侧时,锯子一放下,被木板钉死的大门则进入了她的视线。
她又看了一眼手中的锯子,有些了悟。
或许她可以直接将门上的木板锯掉——这个想法一进入宋音的脑中,即便认为还有一个房间没有探索,游戏多半不会那么轻易地结束,她也不免思考直接逃脱的可能性。
难怪锯子能被拿走!宋音顿时认为一切合理了起来。
“先锯木板还是先探索小房间……”在面临抉择时,宋音习惯于以一种自言自语的方式说给观众听。她推了一下旁边的门,并不认为会上锁,结果却没能推开。
up主愣了一下,然后将门向外拉,门依旧纹丝不动。
“不是吧?”宋音错愕,直到现在所有空间已经被探索完毕,哪再搞来钥匙啊?
而且一个屋子真弄了三把锁!她扶着门,开始思考自己还需要什么东西。
已经没有什么道具还没使用,其他的谜题也都有了解答,无论怎么想,事件的优先级都非常清晰。于是最后,宋音选择拿起锯子来到大门门口:“那我还是直接锯木板吧。”
这件事身体依旧可以靠本能完成,看来游戏为此做了过场动画,锯子确实是这个用法。
【蓝字分析君:关于南歌子发言与剧情关联度讨论(正好南歌子要锯30秒的木头,所以分析放在这里,不用暂停观看)】
锯门板的宋音瞥了一眼弹幕,惊讶于自己竟然水了这么长视频。
又或者真的是因为锯完木头,游戏就结束了,所以开门的过程不得不保留?
所以——她往一侧瞥了一眼,略感困惑——其实那个门没有打开的必要?
【蓝字分析君:整个游戏文本内容很少但是没有废话,并且一些道具做了暗示,可以拼凑出一个完整的故事。
整个故事明面上一共有四个人,以及一位应该存在但并没有任何信息的人。前四位分别为死者男(即爷爷)、死者女(推测为奶奶)、母亲和女儿,南歌子所拿到的就是女儿的角色。】
【蓝字分析君:日记本暗示,死者女因为死者男残疾而离开,然而事实情况是死者女死于枪击,尸体存放在阁楼多年。这里可以推测,死者男射杀了死者女,但告诉日记主人另一套说法。