数十名骑兵先后冲撞在那片盾牌组成的城墙上,剧烈的冲击接连不断,盾牌下方扎入地面的根须颤动,整座城墙上半部被撞的向里倾斜。
盾牌后的绿骑士以身体为支柱,将盾墙牢牢顶住,影人骑兵们在撞上塔盾的同时大多便已被长枪贯穿,没有死亡的则攀登着藤条翻越塔盾向内进攻。
这些跃上塔盾的影人骑手不断的被绿骑士们的长枪扎穿,后排的弓箭手们也开始对它们进行点射,但随着越来越多的骑兵冲至近前,拦截行动开始逐渐力不从心。
而影人骑兵们也开始改变策略,它们从全覆盖式的散冲变为集中撞击盾墙中心区域,持续不断的撞击使中心处的盾墙倾斜不断加大,在盾牌后的绿骑士因冲击而暂时“阵亡”后,盾墙终于出现大幅度歪斜,一小队骑兵成功的纵马踩着塔盾跃入阵内。
它们驾驭着马匹撞翻第二排的长枪手们,进入后阵挥舞起武器,绿骑士至此没有了投掷投枪的空闲,不得不与敌人短兵相接。而失去了远程打击的能力,更多的影人们向绿骑士们的防线冲来,原本一面倒的战局开始逐渐逆转。
不得不说在使魔制造方面,摩根确实有独到之处,即使是经过龙首巨人强化过的影人,在个体实力方面仍然不及绿骑士。严格来说,它们只在一个方面有些许优势,那就是它们比绿骑士更加敏捷灵活一些。
可是在这片混乱的战场,足够的敏捷并不一定能够保住性命,相反白刃战往往更加考验战士们的筋力,更强大的力量代表着能够格挡更多的攻击,并且反手挑开敌人的武器,将利刃送入它们的心脏。
冲入阵中的骑兵们不止要面对后排神箭手们的迅速点杀,还需要面对那一把把长度惊人的双手重剑,绿骑士们体重加上装备可以轻松超过千斤,沉重的身体除非是堪比英灵的力量,否则难以撼动。
经过强化后的影人骑兵们达到了使徒等级,却远没有到可比英灵的地步,阵内的绿骑士们对它们来说就是一个个大型路障,难以凭借坐骑的惯性撞飞,而失去了速度的骑兵,只是一只只待宰的羔羊罢了。
战场各处大剑横斩,骑手们的坐骑纷纷被重剑绿骑士一刀毙命,随即失去实体化为地上的一摊黑影,骑手从空中跌下,又被转而上挑的剑刃分为两半。
冲入阵中的骑兵很快被清理干净,由于没有尸体,甚至省了清理战场的功夫,但是它们的使命已经完成了,骑兵们顺利的阻碍了绿骑士们投射投枪,数量更加庞大的影人步兵们已经趁着这段时间跨过了满是同伴死亡痕迹的战场,它们头顶圆盾行至绿色城墙之前。
盾墙中心区域本已死去的绿骑士在交战的时间里复活完毕,它们舒展身体再次站起,重新将盾墙布置妥当,而它们面前的影人步兵也做好了冲阵的准备。
成建制的敢死队顶着盾牌冲向那长枪林立的城墙,它们脆弱的盾牌往往难以保住自己的性命,不过庞大的基数与不断的尝试仍然使大批影人成功翻入阵内,它们成功落地后立即反手刺杀顶着盾墙的绿骑士们。
即使有长枪手们的保护,仍然有不少塔盾绿骑士遭受毒手,一时间涌入阵内的影人步兵们越来越多,整个军阵前方都陷入了混战,而后排的普通绿骑士与弓箭手则仍在使用投枪与弓箭击杀敌军。
战斗逐渐进入了白热化,队伍中逐渐有绿骑士被围攻砍杀,但与倒下的数量相比,更多的是身上沾满黑色污渍仍在不断挥剑的树人战士。
影人步兵的伤亡极其惨重,死去后没有尸体成为了这支部队的硬伤,它们无法像正常军队一样以战死者的尸体为梯攀上盾墙,只能以人数为优势重复着冲锋。
以目前的形势来看,绿骑士们虽然骁勇善战,但仍然难以抵挡悍不畏死的影人大军,随着时间的推移,它们终将被影子怪物们的人海战术吞没。
龙首巨人似乎也觉得胜局已定,它不再有任何动作,只是沉默的俯览着脚下,带着胜利者的从容。
可惜这份从容难以长久维持,它终将被人打破。
继承了龙之血的叛逆之子淡漠的看着面前非人的战场,她抬头,目光投向那高耸如山的影子,露出了挑衅般的笑容。
“能俯视我的人有一个就够了,你这家伙就在那好好站着,等着我砍下你的头吧。”
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ps:倒不过来时差,困得要死了
py《开局一只玉藻前》
简介:目前绝赞万更中,直至完本(??????)??