基本只会抡王八拳。
这其实也是泽拉斯为什么采取群体投送手段的一大原因。
熵奴腿短,冲锋能力一般般,又缺乏远程手段,只能贴近了打,正常突击,易被敌远程打击针对,甚至被风筝战术吊打。
如此一来,熵奴能不能最短时间贴上去,就变得很关键。
泽拉斯一举解决了这个问题,于是熵奴们可以尽展所长。
炼魔倒也不是全无还手之力,它们的战场直觉、以及彼此的默契度还是可以的,很快就选择了集体解除抑魔武装。
战力解放是一方面,更主要的还是狱火光环。
这个光环能让范围内的一切可燃物,不断积蓄温度,最终自燃,效率还是可观的,也就三五秒的时间,就能令人自燃,而衣物则1秒焦糊两秒燃。
更可怕的是,狱火光环彼此之间,是能够通过重叠而叠加威能的。
这使得很多撤离不够果决,以及运气不好的难民被烧死。
诸多死法中,被活活烧死绝对是最具刑罚效果的一种,有些难民目睹同类的惨死,听着凄厉的惨叫,当场崩溃。
整场战斗不到十分钟就结束了。
主要还是因为解除抑魔武装的炼魔、在没有类似魔雾那样的特殊界域掩护下,无法在主物质位面久留。
角魔倒是能停留几个小时,但被迅速围杀了。
最终,有超过二十头炼魔化作冲霄火焰,回归了地狱。
想迅速解决它们并不容易,四天王+泽拉斯打配合,十分钟也才砍了二十挂零,剩下几个,是熵奴中的强力者击杀的。
熵奴实力参差不齐的根子,自然是招揽时的等阶不同,这场战斗下来,虽然死了近两百,但四天王却是满意的。
杂鱼打精锐,能打出这等战损比,熵奴军团,未来可期。
而幸存的人类,也只剩下两百出头,属于是去整存零,营救失败。
但说实话,无论是四天王、还是泽拉斯,都不是特别在乎这事。
毕竟它们营救难民的目的,是敌人如何不舒服,我们就如何来,而不是真有怜悯世人、拯救生灵的心思。
就在这边梳理善后时,西南方向,突有数道圣光自高天垂落。
“神使降世。
”
沙波琳娜目测了一下距离,大约是十多公里外,略一思忖,便明白怎么回事了。
很显然,魔鬼在这边的围三阙一战术,是更大的歼灭战术的一环。
故意留条所谓活路,动摇对手死斗的决心。
待其主力突围,先迅速歼灭这边的断后力量及祭人,然后再衔尾追杀。
而与这战术配合的,自然包括一场阻击战。
理论上,只要能迟滞一时,这边的追杀部队也就赶到了。
但因为这边反被歼灭。
而逃走的教会战力,也意识到拖延不得,于是召唤